大约有 45 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...LoaderManager Class LoaderManager LoaderManager 类用于用于批量加载资源。此类是单例,不要手动实例化此类,请通过Laya.loader访问。 全部队列加载完成,会派发 Event.COMPLETE 事件;如果队列中任意一个加载失败,会派发 Event.ERROR 事件,事...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? LayaBox 出错啦,请把此信息截图给研发商 SimpleSingletonList 问题状态...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
LayaAir引擎的资源加载方法详解一、加载单个资源1.1 常用资源的加载方式1.2 带类型的加载方式二、加载多个资源2.1 省略类型的多资源加载方式2.2 可带类型的多资源加载方式2.3 统一类型的多资源加载方式三、不解析不缓存的加...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... (图1-1) 在创建的工程中,LayaAir会自带一个Clip 组件的资源示例(clip_num.png),效果如图1-2。 (图1-2) 1.2 Clip 组件的常用属性 Clip组件的特有属性如下: (图1-3) 属性 功能说明 autoPlay 布尔值,表示是否自动播放当前切片动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...s目录下,保存为Scene1.ls。如动图1-1所示 (动图1-1) 通过资源管理器打开assets目录,可以看到Scene1的后缀是ls文件,这个场景ls文件,与2.0的区别是,它包括了Scene3D场景和Scene2D场景。如图1-2所示 (图1-2) Scene3D:编辑3D场景的根...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...文件(.ani后缀)三种。 #### 2.2.1 用序列帧图片创建 打开`资源管理器`,我们将多张美术资源`同时选中`,`拖拽`到`source`属性栏,然后选中场景中刚刚创建的Animation动画,按`回车`键,即可预览动画播放效果。如动图3所示。 ![动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...文件(.ani后缀)三种。 #### 2.2.1 用序列帧图片创建 打开`资源管理器`,我们将多张美术资源`同时选中`,`拖拽`到`source`属性栏,然后选中场景中刚刚创建的Animation动画,按`回车`键,即可预览动画播放效果。如动图3所示。 ![动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...文件(.ani后缀)三种。 #### 2.2.1 用序列帧图片创建 打开`资源管理器`,我们将多张美术资源`同时选中`,`拖拽`到`source`属性栏,然后选中场景中刚刚创建的Animation动画,按`回车`键,即可预览动画播放效果。如动图3所示。 ![动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
Spine动画资源加载时不能同时使用"版本管理"和"URL.basePath" 当同时启用了版本控制和设置了URL.basePath之后,在加载Spine文件时会出现以下互斥现象: 1. 版本管理启用之后Spine动画文件变成了sp-hashStr.sk和sp-hashStr2.png,并在version.json...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190419
...et load:Laya.Loader = new Laya.Loader(); 这么写 频繁加载会一直报资源重复加载 但是我 Laya.loader.load(xxxxxxxxx) 频繁加载就没事 请问这两者的区别 我如果想用上面的new Laya.Loader 该怎么办 2017-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213