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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1. 关于模板动画 [ 100%]

...前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 发布vivo平台后,龙骨动画无法显示 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

2. 如何改变动画Animation里节点的深度 [ 96%]

...前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) matter中layasprite怎么改变图片大小? 2.2-2.3版本 ani动画,序列动画最后一和第一衔接出现卡顿 这样写的代码,Tween动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180922

3. laya.d3.component.Animator [ 86%]

...atar : Avatar 获取avatar。 Animator  cacheFrameRate : int 获取缓存播放,缓存模式下生效。 Animator  cachePlayRate : Number 获取缓存播放速率,缓存模式下生效。 Animator  clip : AnimationClip 获取默认动画片段。 Animator  curAnimationDatas : Vector.&...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.display.Animation [ 75%]

... Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.display.Animation [ 75%]

... Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.display.Animation_API3.0 [ 68%]

... Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.display.AnimationPlayerBase [ 58%]

...rite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Animation, FrameAnimation 动画播放基类,提供了基础的动画播放控制方法和标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Public Properties Hide Inherited Publ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.display.AnimationBase [ 58%]

...ubclasses Animation, FrameAnimation 动画基类,提供了基础的动画播放控制方法和标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Pro...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...发射粒子 Auto Random Seed:自动粒子随机种子,启用后每次播放都会有不同。去掉勾选后,可以填随机种子的数值,不同的数值,发射粒子的表现略有不同 3.1.2 发射模块 Emission 该模块是粒子系统组件的一部分,用来指定发射粒子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 40%]

..." AnimationBase Class AnimationBase 动画基类,提供了基础的动画播放控制方法和标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Hierarchy Sprite AnimationBase FrameAnimation Animation Index Constructors c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115