大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...eScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? 请问文档里参考代码里的 美术资源在哪下载? 问题状态 最新活动: 2018-03-16 15:03 浏览: 739 关注: 2 人 yzlren • 2018-03-16 16:10 api文档是否有问题,点击【Show Inherited Publ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined LayaNat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
...有差异,以IDE实际版本为准,如果改动较大的我们会及时调整,未及时调整的欢迎联系官方客服进行反馈。 一、打开时间轴动画编辑器 1.1 创建动画 1.1.1 场景中的节点创建动画 场景中添加的任一节点都可以创建动画,下述介绍...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519
...,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高来设置点击区域的。 ![7](img/7.png)(图7) 图7中`GraphicNode:2`代表每一个动画节点,在选中`第0帧`可以看到`2`正是目标对象的值。 #### 1.2.4 创建关键帧 创建关键帧有三种...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高来设置点击区域的。 ![图7](img/7.png) (图7) 图7中`GraphicNode:2`代表每一个动画节点,在选中`第0帧`可以看到`2`正是目标对象的值。 #### 1.2.4 创建关键帧 创建关键帧有...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高来设置点击区域的。 ![7](img/7.png)(图7) 图7中`GraphicNode:2`代表每一个动画节点,在选中`第0帧`可以看到`2`正是目标对象的值。 #### 1.2.4 创建关键帧 创建关键帧有三种...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... unity2017以后的版本,由于unity中API结构调整,导入插件时必须更新API(I Made a Backup. Go Ahead!)。否则会出现部分工具所使用接口找不到的情况。 导出文件说明: ls --- 场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...也有的时候,我们的组件属性只是为了方便在IDE中理解与调整,在使用的时候,这些值其实用不到,所以,还提供了是否序列化保存的控制。当装饰器属性定义的时候,对象参数中传入serializable为false,那么该属性就不会被序列...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...也有的时候,我们的组件属性只是为了方便在IDE中理解与调整,在使用的时候,这些值其实用不到,所以,还提供了是否序列化保存的控制。当装饰器属性定义的时候,对象参数中传入serializable为false,那么该属性就不会被序列...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014