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Laya.Animator重复播放某一个clip时有BUG 步骤: 在camera或者camera父节点的sprite3D上新建一个animator, 读取一个clip, 播放这个clip之前,改变里面_node.keyFrames.frame.data的值,比如正改负,负改正之类, 播放这个clip 第一次播放不会有问题,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames AnimationClipProperties | Methods Packagelaya.d3.animationClasspublic class AnimationClipInheritanceAnimationClip laya.resource.Resource AnimationClip 类用于动画片段资源。 Public Properties PropertyDefined By ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...CHY_LOADED, this, function():void{ //获取Animator动画组件 zombieAnimator = (role3D.getChildAt(0) as Sprite3D).getComponentByType(Animator) as Animator; zombieAnimator.clip.islooping = true; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
Unity模型带Animator导出后 加载报错 测试Unity导出Animator后用Laya运行时_getAvatarOwnersByClip函数中抛this._clips[clipIndex]._nodes为null的访问异常,Unity版本为5.6.5f1(64位),Laya引擎版本为1.7.16,插件为1.7.16,请大神帮忙看看是怎么回事 2018-02-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
... 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 怎么获取对象的坐标 如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
... 3. MeshRenderer 4. SkinnedMeshRenderer 5. Animation 6. Animator (新) 7. Terrain 8. ParticleSystem(使用须知) 关于导出工具的使用,请参考官网3D教学视频,*由于教学录制时间...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...景中有地型,会转换地型为网格。 ##### 3.3.4.4 动画设置 Animation setting `Animation setting(动画设置)`当前有两个功能,分别是动画压缩`Compress`和预烘焙骨骼动画`Previously Skeletal Animation` 。 ##### `Compress`动画压缩  当勾...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714