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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 龙骨动画怎么再播放完成一次后 回到初始的未播放状态(一帧[ 100%]

龙骨动画怎么再播放完成一次后 回到初始的未播放状态(一帧) 不循环播放一次后skeleton.play(0,false) 停在最后一帧,怎让该动画恢复到未播放状态? 试过了先play然后立即stop,无效! 而且现在龙骨有个问题就是创建了skeleton...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

2. animator.islooping=true,但是动画依然只播放一次 [ 79%]

...置了islooping =true,当模型做动作的时候,点击按钮,让其回到保活待机动作,此时待机动作只错一次就不动了,请问有什么解决方法吗 附件 : --> 2021-01-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210127

3. 关于ani动画的大小设定 [ 72%]

...2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 如何让VScrollBar的Bar有动态大小 LayaAirIDE2.0还是不能修改代码字体大小吗? Image加载完成后的图片大小重设问题 Laya.Image怎么获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

4. 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 [ 67%]

...2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 spine动画播放后图集错乱 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

5. 动画节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...在这个模式下,同一套动作,正序播放完了,并不是直接回到图集设置的一帧重头播放,而是从倒序的倒数第二帧播放,从而让动作更加平滑和完整。因此,pingpong模式也是游戏中经常使用的模式之一,在保障效果的前提下,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

6. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 64%]

...完了一次 if(ani.getCurrentAnimatorPlayState().normalizedTime >= 1){ //回到站立状态 ani.play("stand"); } }); } ``` ![](img/6.gif)(图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 64%]

...完了一次 if(ani.getCurrentAnimatorPlayState().normalizedTime >= 1){ //回到站立状态 ani.play("stand"); } }); } ``` ![](img/6.gif)(图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 64%]

...完了一次 if(ani.getCurrentAnimatorPlayState().normalizedTime >= 1){ //回到站立状态 ani.play("stand"); } }); } ``` ![](img/6.gif)(图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 25%]

...pt { onStart() { console.log("Game start"); } } 然后我们保存代码,回到IDE,会发现自定义的分类已出现在组件列表中。如动图3-11所示。 (动图3-11) 3.4.2 属性分组 假设用装饰器暴露了A、B、C、D、E,5个属性,显示效果如下: (图3-12) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528