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...理器模型中也会增加相应的动画文件,因此还需修改动画控制器,将新生成的动画片段加入动画控制器中,否则无法导出完整的动画资源解析文件(图5)。 (图5) 完成上列步骤后,重新导出,导出的资源里也生成了4个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ontrollerLayer(layerIndex)方法,该方法的定义如下: /** * 获取控制器层。 */ getControllerLayer(layerInex: number = 0): AnimatorControllerLayer { return this._controllerLayers[layerInex]; } 举一个使用此方法的例子: //获得BaseLayer层AnimatorControllerLayer let animator...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...理器模型中也会增加相应的动画文件,因此还需修改动画控制器,将新生成的动画片段加入动画控制器中,否则无法导出完整的动画资源解析文件(图5)。 (图5) 完成上列步骤后,重新导出,导出的资源里也生成了4个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...理器模型中也会增加相应的动画文件,因此还需修改动画控制器,将新生成的动画片段加入动画控制器中,否则无法导出完整的动画资源解析文件(图5)。 (图5) 完成上列步骤后,重新导出,导出的资源里也生成了4个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... addControllerLayer(controllderLayer:AnimatorControllerLayer):void 添加控制器层。 Animator addState(state:AnimatorState, layerIndex:int = 0):void 添加动画状态。 Animator crossFade(name:String, transitionDuration:Number, layerIndex:int = 0, normalizedTime:Number):void 在当前...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...torController2D): void Defined in laya/components/Animator2D.ts:59 2D动画控制器 Returns AnimatorController2D Defined in laya/components/Animator2D.ts:52 2D动画控制器 Parameters val: AnimatorController2D Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Component.destroyed Defi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...rLayer): void Defined in laya/d3/component/Animator/Animator.ts:1481 添加控制器层。 Parameters controllderLayer: AnimatorControllerLayer Returns void addState addState(state: AnimatorState, layerIndex?: number): void Defined in laya/d3/component/Animator/Animator.ts:1461 添加动画状态。...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ControllerLayer): void Defined in laya/d3/component/Animator.ts:1110 添加控制器层。 Parameters controllderLayer: AnimatorControllerLayer Returns void addState addState(state: AnimatorState, layerIndex?: number): void Defined in laya/d3/component/Animator.ts:1090 添加动画状态。 Paramete...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...--------------------------------------------------- | | Controller(动画控制器) | 支持 | | Culling Mode( 剔除模式) | 部分支持(包括:Always Animate 总是播放、Cull Completely完全剔除) | ##### Animator Controller State 在Aniamtor组件属性中双击Controller打...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714