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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. laya.physics.joint.GearJoint_API3.0 [ 100%]

...nent.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,方法只执行 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.physics.PolygonCollider_API3.0 [ 83%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 80%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

4. laya.d3.component.animator.Animator_API3.0 [ 77%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 75%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 74%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

7. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleRenderer_API3.0 [ 73%]

...nent.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,方法只执行 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 73%]

...nent.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,方法只执行 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...eDown、onMouseClick 等)。这些内置方法作为组件脚本的逻辑执行入口,对应于 ECS 架构中系统的逻辑处理部分。 如果想解 ECS-组件 相关内容,请跳转到《组件装饰器说明》 要解更全面的ECS相关知识,请跳转到《实体组件系统...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 70%]

...nent.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,方法只执行 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115