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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 每次重新发布都会覆盖掉game.jsonproject.config.json [ 100%]

每次重新发布都会覆盖掉game.jsonproject.config.json 如题,每次发布微信小游戏项目时都会覆盖掉我已经做过了修改的这两个文件,导致分包信息和appid之类的都被覆盖成了默认值。如何避免这个情况?   发现问题了,publish_wxgame....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118

2. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 68%]

...所在的目录打开此项目。 #### `.actionScriptProperties`文件和`.project`文件 `.actionScriptProperties`文件和`.project`文件是Flash Builder 项目的配置文件。使用 Flash Builder时,通过菜单栏“文件”->“导入Flash Builder项目”来导入LayaAirIDE创建的AS3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 发布头条小游戏,开发者工具报错找不到场景 [ 62%]

...报错找不到场景 laya引擎2.3.0发布成微信小游戏,然后把project.config.json里的appid改成头条的appid,用头条的开发者工具打开,无论我起始场景使用哪一个,都报错找不到场景,如附件上两图所示,但是在laya引擎本地运行没问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

4. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 59%]

...rsion number -h, --help output usage information Commands: compile compile project. publish publish project. help [cmd] display help for [cmd] ``` #### layaair2-cmd的帮助说明: 帮助中首先给出了命令的使用范例: ``` Usage: layaair2-cmd [command] [args] ``` 说明:layaair2-cmd ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...: //选中项目资源面板一个资源 EditorEnv.postMessageToPanel("ProjectPanel", "select", assetId); //调用自定义的Panel的一个方法,并返回结果 let ret = await EditorEnv.sendMessageToPanel("MyPanel", "getResult"); //使用eval执行一些简单的脚本 let ret = await EditorE...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014