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大约有 1,181 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1. Config [ 100%]

...默认播放时间间隔,单位为毫秒。 Config  is2DPixelArtGame : Boolean = false[static] 是否强制使用像素采样。适用于像素风格游戏 Config  isAlpha : Boolean = false[static] 设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Config  isAntialias : Boolean = false...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.utils.Browser [ 99%]

...窗口物理高度。考虑了设备像素比。Browser  httpProtocol : Boolean[static] 表示是否是 HTTP 协议。Browser  onAndriod : Boolean[static] 表示是否在 Android设备。Browser  onAndroid : Boolean[static] 表示是否在 Android设备。Browser  onEdge : Boolean[static] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.utils.Browser [ 99%]

...器窗口物理高度。考虑了设备像素比。Browser  onAndroid : Boolean[static] 表示是否在 Android 设备内。Browser  onIE : Boolean[static] 表示是否在 IE 浏览器内Browser  onIOS : Boolean[static] 表示是否在 IOS 设备内。Browser  onIPad : Boolean[static] 表示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. Laya3D [ 98%]

...ring[static] private Laya3D  init(width:Number, height:Number, antialias:Boolean = false, alpha:Boolean = false, premultipliedAlpha:Boolean = true, stencil:Boolean = true):void[static] 初始化Laya3D相关设置。 Laya3DConstructor DetailLaya3D()Constructorpublic function Laya3D() 创建一个 L...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.core.render.BaseRender [ 97%]

...获取包围盒,只读,不允许修改其值。 BaseRender  castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRender  enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender  id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender  isPartOfStaticBatch : Boolean[read-only] 是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.utils.Browser_API3.0 [ 97%]

...的环境(非主画布)。 Static onAlipayMiniGame onAlipayMiniGame: boolean Defined in laya/utils/Browser.ts:50 阿里小游戏 Static onAndroid onAndroid: boolean Defined in laya/utils/Browser.ts:22 表示是否在 Android 设备内。 Static onBDMiniGame onBDMiniGame: boolean Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.resource.Resource [ 97%]

...rce 资源存取类。 Public Properties PropertyDefined By  disposed : Boolean[read-only] 是否已处理。 Resource  id : int[read-only] 获取唯一标识ID(通常用于优化或识别)。 Resource  lastUseFrameCount : int[read-only] 距离上次使用帧率。 Resource  loaded : Boolea...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

8. laya.d3.resource.RenderTexture_API3.0 [ 97%]

...mat: RenderTargetFormat, depthFormat: RenderTargetFormat, generateMipmap?: boolean, multiSamples?: number, generateDepthTexture?: boolean, sRGB?: boolean): RenderTexture Overrides BaseTexture.constructor Defined in laya/d3/resource/RenderTexture.ts:155 Parameters width: number height: number colorFo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

9. laya.resource.RenderTexture_API3.0 [ 97%]

...mat: RenderTargetFormat, depthFormat: RenderTargetFormat, generateMipmap?: boolean, multiSamples?: number, generateDepthTexture?: boolean, sRGB?: boolean): RenderTexture Overrides BaseTexture.constructor Defined in laya/resource/RenderTexture.ts:159 Parameters width: number height: number colorForma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.utils.Timer [ 97%]

... 时针缩放。TimerPublic Methods  MethodDefined By  Timer(autoActive:Boolean = true) 创建 Timer 类的一个实例。 Timer  callLater(caller:*, method:Function, args:Array = null):void 延迟执行。 Timer  clear(caller:*, method:Function):void 清理定时器。 Timer  clearAll(call...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513