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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0128 秒)

1. laya.ui.Box_API3.0 [ 100%]

...模式,正常是调用this.x=value进行赋值,极速模式直接调用内部函数处理,如果未重写x,y属性,建议设置为急速模式性能更高。 Returns Sprite 返回对象本身。 reCache reCache(): void Inherited from Text.reCache Defined in laya/display/Sprite.ts:399 在设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

...是指在运动中和受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对位置不变的物体。 现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变或改变多少。 如果物体本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. laya.ui.List_API3.0 [ 83%]

...模式,正常是调用this.x=value进行赋值,极速模式直接调用内部函数处理,如果未重写x,y属性,建议设置为急速模式性能更高。 Returns Sprite 返回对象本身。 reCache reCache(): void Inherited from Text.reCache Defined in laya/display/Sprite.ts:399 在设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 81%]

...模式,正常是调用this.x=value进行赋值,极速模式直接调用内部函数处理,如果未重写x,y属性,建议设置为急速模式性能更高。 Returns Sprite 返回对象本身。 reCache reCache(): void Inherited from Text.reCache Defined in laya/display/Sprite.ts:399 在设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.ui.VBox_API3.0 [ 80%]

...模式,正常是调用this.x=value进行赋值,极速模式直接调用内部函数处理,如果未重写x,y属性,建议设置为急速模式性能更高。 Returns Sprite 返回对象本身。 reCache reCache(): void Inherited from Text.reCache Defined in laya/display/Sprite.ts:399 在设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.ui.Panel_API3.0 [ 80%]

...模式,正常是调用this.x=value进行赋值,极速模式直接调用内部函数处理,如果未重写x,y属性,建议设置为急速模式性能更高。 Returns Sprite 返回对象本身。 reCache reCache(): void Inherited from Text.reCache Defined in laya/display/Sprite.ts:399 在设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 80%]

...模式,正常是调用this.x=value进行赋值,极速模式直接调用内部函数处理,如果未重写x,y属性,建议设置为急速模式性能更高。 Returns Sprite 返回对象本身。 reCache reCache(): void Inherited from Text.reCache Defined in laya/display/Sprite.ts:399 在设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 77%]

...模式,正常是调用this.x=value进行赋值,极速模式直接调用内部函数处理,如果未重写x,y属性,建议设置为急速模式性能更高。 Returns Sprite 返回对象本身。 reCache reCache(): void Inherited from Text.reCache Defined in laya/display/Sprite.ts:399 在设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.ui.HBox_API3.0 [ 77%]

...模式,正常是调用this.x=value进行赋值,极速模式直接调用内部函数处理,如果未重写x,y属性,建议设置为急速模式性能更高。 Returns Sprite 返回对象本身。 reCache reCache(): void Inherited from Text.reCache Defined in laya/display/Sprite.ts:399 在设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...基于锥形底部 Base Shell:基于锥形底部壳 Volume:基于锥形内部 Volume Shell:基于锥形内部壳 Randomize Direction:随机化方向 (动图9)展示了使用锥形,半径是2,锥形长度是6,从锥形内部发射 4,Box:盒子形,可以让所有粒子向单一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014