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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1. 相同的模块怎么样能循环赋值 [ 100%]

相同的模块怎么样能循环赋值 2017-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你直接通过for给你的模块赋值即可,这个不明白你具体要做什么,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

2. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 83%]

...(e:*=null):void { // 组装tree的数据 var treeData:String = ""; //外层循环为树的父节点(相当于文件夹) for(var i:int = 0; i "; //内层循环为子节点(相当于文件) for(var j:int = 0; j "; } treeData += ""; } treeData += ""; // 把数据转化成xml格式 var xml:* = U...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 为什么创建的脚本 变量在编辑模式赋值后 运行时为undfined [ 79%]

...式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 循环依赖不能运行 Circular dependency: FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

4. LayaAir 2.0 微信排行榜 离屏画布不能直接附加到组件纹理上 [ 71%]

...不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 如何实现微信登录? 循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 dialog可以点击到外部的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181001

5. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 70%]

...oop(1000/60,this,cannonUpdate); } private function cannonUpdate():void{ // 循环步进驱动解算 world.step(1.0 / 60.0); if(box.timer.currFrame %500 == 0){ sphereBody.velocity = new CANNON.Vec3(0,0,20) as Object; } box.transform.translate(new Vector3(0, sphereBody.position.z - box.transform.posit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

6. laya.ui.Box_API3.0 [ 59%]

...fault value jumpFrame: boolean = false 时钟是否跳帧。基于时间的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerOnce(delay: number, cal...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. UI布局计算bug [ 57%]

...width的计算中,如果控件本身私有宽度_width为0,那么就会循环计算子控件里x+width*scaleX最大的值,作为控件的宽度。这就导致一个问题,如果子控件中,计算出来最大的值正好等于父控件的私有宽度_width计算出的控件宽度,那么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210716

8. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 48%]

...fault value jumpFrame: boolean = false 时钟是否跳帧。基于时间的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerOnce(delay: number, cal...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.ui.Panel_API3.0 [ 48%]

...fault value jumpFrame: boolean = false 时钟是否跳帧。基于时间的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerOnce(delay: number, cal...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 48%]

...fault value jumpFrame: boolean = false 时钟是否跳帧。基于时间的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerOnce(delay: number, cal...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115