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大约有 53 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1. 如何过滤拥有相同name的节点对象? [ 100%]

...: zsytssk zsytssk你好   你可以通过对父级容器numChildren进行遍历,获取对象的getChildByName,并进行存储和使用 简单示例: package { import laya.display.Sprite; public class LayaAirDemo { public function LayaAirDemo() { Laya.init(550,400); var box:Sprite=new Sprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160919

2. laya.ui.List [ 92%]

...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 List  cacheContent : Boolean是否缓存内容,如果数据源较少,并且list内无动...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.ui.List [ 92%]

...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 List cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. 场景打开完成事件,无法调用场景内的物体 [ 90%]

...光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2020-07-11 16:12 浏览: 3490 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

5. laya.ui.Box [ 90%]

...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.ui.Box [ 88%]

...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. 真机上在网页游戏的Box对象Move事件有问题 [ 85%]

...显存和内存就会显示成负数 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 event自定义事件的问题 使用getChildByName()无法得到节点对象 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 真机环境找不到window--...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

8. laya.ui.Panel [ 80%]

...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Panel centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.ui.ScaleBox [ 80%]

...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.ui.LayoutBox [ 80%]

...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513