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大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. laya.physics.Physics [ 100%]

...leeping : Boolean 设置是否允许休眠,休眠可以提高稳定性和性能,但通常会牺牲准确性 Physics  box2d : *Box2d引擎的全局引用,更多属性和api请参考 http://box2d.org Physics  gravity : Object 物理世界重力环境,默认值为{x:0,y:1} 如果修改y方...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. 2.0 box2d 僵尸弓箭手 [ 98%]

...了box2d 刚好又接到个物理引擎项目 就做出来体验了一下性能 由于是商业项目 源码肯定不能发了。 附件 : --> 2019-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 bpmf_d 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190228

3. [LayaAir3]3.10.0 box2d wasm版本 trigger事件无法触发 [ 95%]

...very • 2024-01-08 14:36 可是我不想用Dynamic,它会消耗额外的性能,我的需求只需要触发onTriggerEnter layabox • 2024-01-23 17:17 @Recovery:我能理解您的需求,事件是这样的box2D官方本身的物理库里的确是不支持运动学之间碰撞的,但是我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231228

4. laya.physics.Physics_API3.0 [ 91%]

...cs.ts:25 位置迭代次数,增大数字会提高精度,但是会降低性能 velocityIterations velocityIterations: number = 8 Defined in laya/physics/Physics.ts:23 旋转迭代次数,增大数字会提高精度,但是会降低性能 world world: any Defined in laya/physics/Physics.ts:21 [...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya用物理引擎matter有经过测试吗, 为什么不用BOX2D与P2 [ 90%]

...题, 我是想问,这三个物理引擎,选择matter是因为matter性能更强劲吗 zhoujianhua0591 • 2017-08-10 11:02 就是想问, 用matter物理引擎的原因,而不是用box2d跟p2 cuixueying • 2017-08-14 10:49 不是,只是随意选择了一个物理引擎作为代表展示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

6. laya默认模型的阴影没有渲染 [ 82%]

...量 directionLight.shadowPSSMCount = 1; //模糊等级,越大越高,更耗性能 directionLight.shadowPCFType = 1; //添加自定义模型 // //创建模型显示对象 var sphere3D=new Laya.MeshSprite3D(new Laya.SphereMesh(1, 32, 32)); sphere3D.transform.translate(new Laya.Vector3(0,1,-5)); var box...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

7. 2D物理-碰撞事件与传感器 [ 82%]

...LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Physics_Physics_CollisionEvent { constructor() { this.count = 7; this.bodys = [...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

8. 3D阴影无法渲染出来 [ 81%]

...量 directionLight.shadowPSSMCount = 1; //模糊等级,越大越高,更耗性能 directionLight.shadowPCFType = 1; //添加自定义模型 // //创建模型显示对象 var sphere3D=new Laya.MeshSprite3D(new Laya.SphereMesh(1, 32, 32)); sphere3D.transform.translate(new Laya.Vector3(0,1,-5)); var box...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

9. 2D物理-复合碰撞器 [ 79%]

...LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Physics_Physics_Tumbler { constructor() { this.count = 0; this.totalBox = 200; ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

10. scrollRect, TransformInfo怎么理解 [ 73%]

...想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染</p>          * <p>srollRect和viewport的区别:<br/>          * 1. srollRect自带裁剪效果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522