• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. box2d碰撞检测 [ 100%]

box2d碰撞检测 官方demo只出了ide里面怎么写碰撞检测,怎么用代码写碰撞检测啊,也没有文档 2018-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 pal 赞同来自: Cyril Sha ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

2. Box2d 射线检测 [ 99%]

...复 发起人 アキラ。 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 射线惊天大bug之Cannon 请问如何画出ray射线 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

3. Box2d怎么知道两个物品的碰撞强度? [ 91%]

Box2d怎么知道两个物品的碰撞强度? box2d的onTriggerEnter方法里怎么知道两个物品的碰撞强度?类似cocos creator里的contact.impluse.normalImpulses[0]方法获取碰撞冲量 2019-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102

4. 如何不通过预制体手动创建box2d刚体 [ 90%]

...创建出 box2d的刚体, 如何不通过预制体直接创建出带有碰撞检测box2D刚体呢》 2019-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 AnberTan 赞同来自: 使用的是,layaAir版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190627

5. 2.0 box2d 僵尸弓箭手 [ 86%]

...题 laya 2.0 box2d 重力缩放系数 和 重力系数的关系 box2d碰撞检测 Laya2.0 Box2D给物理世界加ScrollRect引发的问题~! Box2D使用Destory join报错? box2d物理更新是按帧进行的,这样做对么? box2d b2DebugDraw绘制方法,官方是否可以提供一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190228

6. BOX2D 移动WorldRoot 后诡异的碰撞问题 [ 85%]

BOX2D 移动WorldRoot 后诡异的碰撞问题 做一个飞机游戏, 需要飞机移动 地图(物理世界) 反向移动。 这个测试里面  除了主角我加入了刚体和碰撞以外,没有任何东西,只是在nextFrame函数中移动物理世界的根容器。但是很诡异...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

7. box2d 设置重力时有碰撞 不设置重力时 不发生碰撞 [ 85%]

box2d 设置重力时有碰撞 不设置重力时 不发生碰撞 如题所示:设置重力缩放系数为1能够发生碰撞监听 设置为0就不发生监听。示例如下 附件 : --> myLaya.zip 2020-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200419

8. 2.13版本 2D物理碰撞OnTriggerEnter 第三个参数 contact.getHitInfo() 报错 [ 83%]

2.13版本 2D物理碰撞OnTriggerEnter 第三个参数 contact.getHitInfo() 报错 2D物理碰撞 OnTriggerEnter 第三个参数 contact.getHitInfo() 报错   new this.box2d   box2d 是undefined 请问这里的 this 指向是 ??   contact.getHitInfo = function () {                 var ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220819

9. 物理引擎box2d 物体碰撞时销毁解决方案 [ 83%]

物理引擎box2d 物体碰撞时销毁解决方案 当物体发生碰撞时是无法销毁的,解决方案有两种: 1. 设置刚体的 isSensor=true, 物体即更改为穿透模式 var rgbody = this.rigidbody.getBody(); if (rgbody.m_fixtureList) rgbody.m_fixtureList.m_isSensor = true;   2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191130

10. 两个物体发生碰撞的时候,如何让他检测碰撞点的位置 [ 83%]

两个物体发生碰撞的时候,如何让他检测碰撞点的位置 类似于当一个移动的球碰底部挡板的时候,如何判断他碰撞到的是中心点还是两边点,因为碰撞到中心点的时候我会让他直线弹回去,而碰到两边的时候我会让他斜线弹回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201114