• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)

1. 组件命名规则(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 100%]

...,编辑器会根据资源前缀识别成对应的组件。比如命名为btn_xxx会被识别为按钮,命名为tab_xxx的会被识别为Tab组件。 ### 基础组件命名规则: 下面列举编辑器默认的组件资源对应规则(不区分大小写): `Label`组件(文本框):la...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 关于组件资源命名规则的问题 [ 80%]

...//ldc.layabox.com/doc/%3F ... 2-3-0 如文档说明中的,比如命名为btn_xxx会被识别为按钮,命名为tab_xxx的会被识别为Tab组件。是什么意思?这样什么好处呢? 2018-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

3. 请问switch开关类型的资源怎么用? [ 80%]

...f的皮肤,第二态是on的皮肤,,,然后给你的图片命名为btn_xxx,,,放到资源目录下即可! Victor • 2017-06-22 18:20 @cuixueying ok 谢谢小莹

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

4. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 47%]

...组件类型的默认方式就是资源的命名前缀。比如命名为 btn_xxx 会被识别为按钮,命名为 tab_xxx 的会被识别为Tab组件。下面我们对于资源命名的详细规则进行介绍,开发者务必熟练记忆掌握。如果对组件并不了解的开发者,请先阅...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 46%]

...组件类型的默认方式就是资源的命名前缀。比如命名为 btn_xxx 会被识别为按钮,命名为 tab_xxx 的会被识别为Tab组件。下面我们对于资源命名的详细规则进行介绍,开发者务必熟练记忆掌握。如果对组件并不了解的开发者,请先阅...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 46%]

...组件类型的默认方式就是资源的命名前缀。比如命名为 btn_xxx 会被识别为按钮,命名为 tab_xxx 的会被识别为Tab组件。下面我们对于资源命名的详细规则进行介绍,开发者务必熟练记忆掌握。如果对组件并不了解的开发者,请先阅...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714