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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. Byte二进制读写(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 100%]

...script var byte:Byte = new Byte(); var byte1:Byte = new Byte(); byte1.writeFloat32(20.0);//写入一个四个字节的浮点数 byte1.writeInt16(16);//写入一个两个字节的整数 byte1.writeUTFString("hell world");//写入一个字符串; byte.writeArrayBuffer(byte1.buffer,6);//把byte1的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. Byte二进制读写(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 99%]

...script var byte = new Laya.Byte(); var byte1 = new Laya.Byte(); byte1.writeFloat32(20.0);//写入一个四个字节的浮点数 byte1.writeInt16(16);//写入一个两个字节的整数 byte1.writeUTFString("hell world");//写入一个字符串; byte.writeArrayBuffer(byte1.buffer,6);//把byte1的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. Byte二进制读写(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 99%]

....Byte = new Laya.Byte(); var byte1:Laya.Byte = new Laya.Byte(); byte1.writeFloat32(20.0);//写入一个四个字节的浮点数 byte1.writeInt16(16);//写入一个两个字节的整数 byte1.writeUTFString("hell world");//写入一个字符串; byte.writeArrayBuffer(byte1.buffer,6);//把byte1的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. socket大型项目回调 [ 99%]

... { uInt32 : 0, sInt32 : 0, int32 : 0, double : 1, string : 2, message : 2, float : 5 }; private static _clients:any = {}; private static _servers:any = {}; static init(protos:any):void{ this._clients = protos && protos.client || {}; this._servers = protos && protos.server || {}; } st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

5. 关于要自定shader的同学 [ 85%]

... _vlen = 8 * Laya.CONST3D2D.BYTES_PE this.position = [2, Laya.WebGLContext.FLOAT, false, _vlen, 0] this.texcoord = [2, Laya.WebGLContext.FLOAT, false, _vlen, 2 * Laya.CONST3D2D.BYTES_PE] this.color = [4, Laya.WebGLContext.FLOAT, false, _vlen, 4 * Laya.CONST3D2D.BYTES_PE] } }// 关于修改shader内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

6. shader 问题[关闭] [ 84%]

... _vlen = 8 * Laya.CONST3D2D.BYTES_PE this.position = [2, Laya.WebGLContext.FLOAT, false, _vlen, 0] this.texcoord = [2, Laya.WebGLContext.FLOAT, false, _vlen, 2 * Laya.CONST3D2D.BYTES_PE] this.color = [4, Laya.WebGLContext.FLOAT, false, _vlen, 4 * Laya.CONST3D2D.BYTES_PE] } }     sprite.customRende...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

7. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 83%]

...            var ps: string = " \             precision mediump float; \             varying vec2 v_texcoord; \             varying vec4 v_color; \             uniform sampler2D texture; \             uniform float progress;\             uniform vec4 uv_info;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

8. laya.utils.Byte传输64位long如何传 [ 83%]

...下没有提供这个接口,建议开发者自己拓展一个或者使用float64替代。 2016-12-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liujunjie2009 相关问题 LayaNative使用socket传输数据注意事项 想问一下l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

9. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...his.byte.writeInt16(20); //写入一个32位的浮点数据 this.byte.writeFloat32(20.5); // 写入一个字符串; this.byte.writeUTFString("hello"); //这里声明一个临时Byte类型 var by:Laya.Byte = new Laya.Byte(); //设置endian; by.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN; //写入一个int32...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230719

10. laya.utils.Byte [ 79%]

...带符号的字节。 返回值的范围是从 -128 到 127。 Byte  readFloat32():Number 从字节流的当前字节偏移位置处读取一个 IEEE 754 单精度(32 位)浮点数。 Byte  readFloat32Array(start:int, len:int):* 从字节流中 start 参数指定的位置开始,读取 len ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513