大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 4,852 项。 (搜索耗时: 0.0017 秒)
...都是正常的。 this.guideContainer = new Sprite(); this.guideContainer.cacheAs = "bitmap"; Utils.GuideLayer.addChild(this.guideContainer); this.guideContainer.on(Laya.Event.CLICK, this, this.nextStep); this.mouseEnabled = false; var maskArea: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); maskArea.alpha = 0.5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
关于List性能的疑问 list使用cacheas的确能将sprite和drawcall降下来,但是在拖动过程中sprite和drawcall还是会上去,我再手机上面测试就拖了卡死了。这个问题能帮忙解答下么。还有就是Stat面板里面FPS一栏中的每帧渲染时间现在在操...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170630
...uideContainer.autoSize = true; guideContainer.pos(120,150); guideContainer.cacheAs = "bitmap"; guideContainer.alpha = 0.5; Laya.stage.addChild(guideContainer); guideContainer.on("click",this,function(){ trace("click guideContainer"); }); guideContainer.on("mouseover",this,function(){ sp1.graphics.cl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170710
... mapData = mapSession.mapData; guideContainer=new Sprite(); guideContainer.cacheAs = "bitmap"; this.addChild(guideContainer); maskArea = new Sprite(); maskArea.alpha = 0.3; maskArea.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#0ef604"); guideContainer.addChild(m...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213