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...,将三维画面及情节呈现给用户或者玩家。在3D游戏中,Camera相当于眼睛,通过他来看世界,一切景象都通过Camera来渲染。也就是说如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...xt: RenderContext3D depthType: DepthTextureMode Returns void update update(camera: Camera, depthType: DepthTextureMode, depthTextureFormat: RenderTargetFormat): void Defined in laya/d3/depthMap/DepthPass.ts:107 渲染深度更新 Parameters camera: Camera depthType: DepthTextureMode depthTextureForm...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
.../background.jpg")); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-45, 0, 0), false, false); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(5, -10, 500)); camera.orthographic = true; //正交投影...
来源: Laya_示例 发布时间: 20250220
...在U3D里,这个是通过设置相机的depth值实现的,laya这边的Camera好像都没有depth这个属性,有没有其他方式也能实现同样的效果?或者说有没有其他的属性代替了depth? 2018-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180623
...ll Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/WebXR/core/WebXRCamera" WebXRCamera Class WebXRCamera author miner 类用于创建WebXR摄像机。 Hierarchy Camera WebXRCamera Index Constructors constructor Properties _cacheDepth _cacheDepthTexture _extra _forward _scene _up _url clearFl...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/Camera" Camera Class Camera Camera 类用于创建摄像机。 Hierarchy BaseCamera Camera WebXRCamera Index Constructors constructor Properties _cacheDepth _cacheDepthTexture _extra _forward _scene _up _url clearFlag enableR...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...使用”**小节。 ### 在Unity中编辑摄像机 在Unity中创建一个Camera摄像机。查看摄像机面板: (图1) **支持导出的摄像机设置**: Transform选择组件。可以调整摄像机的**Position**位置,**Rotation**选择和**Scale**缩放。 Background背景...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...使用”**小节。 ### 在Unity中编辑摄像机 在Unity中创建一个Camera摄像机。查看摄像机面板: (图1) **支持导出的摄像机设置**: Transform选择组件。可以调整摄像机的**Position**位置,**Rotation**选择和**Scale**缩放。 Background背景...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...使用”**小节。 ### 在Unity中编辑摄像机 在Unity中创建一个Camera摄像机。查看摄像机面板: (图1) **支持导出的摄像机设置**: #### 通用的属性 Transform选择组件。可以调整摄像机的**Position**位置,**Rotation**选择和**Scale**缩...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...zzx6851963 • 2017-11-01 14:30 设定什么清除标记?一个摄像机 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; 另外一个? zzx6851963 • 2017-11-01 15:09 解决了 是nearPlane 的问题 改远一点就可以 wudi199553 • 2017-11-01 15:20 嗯
来源: Laya_社区 发布时间: 20171101