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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1. 照相机-3D空间2D空间 [ 100%]

..., onComplete)); function onComplete() { layaMonkey3D = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); layaMonkey2D = Laya.stage.addChild(new Laya.Image("../../res/threeDimen/monkey.png")); Laya.timer.frameLoop(1, this, animate); } var _position = new L...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

2. 求助。。。。新版unity换工具导出的animator还是左手坐标系,但是游戏中是右手坐标系 [ 82%]

...明一下。。。 demibug • 2017-07-18 23:15 不是的,我是在一个sprite3d下面挂了一个相机,把animator创建在sprite3d下面 183*****755 • 2017-07-18 23:16 照相机这个特殊,你可以先这样操作,我们接下来就会支持unity中的照相机导出,并支持其Ani...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

3. Sprite3D.transform.up中up向量是相对于什么方向上的向量? [ 75%]

Sprite3D.transform.up中up向量是相对于什么方向上的向量? Sprite3D.transform.up中up向量是相对于什么方向上的向量?camera中的up向量好理解,这个Sprite3D的不懂 2017-07-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727

4. 在Unity中导出拖尾系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 65%]

...原本示例代码,去掉了示例代码的旋摄像机 //加载拖尾 Sprite3D.load('LayaScene_tst/Conventional/Sphere.lh',Handler.create(this,function(sp:Sprite3D):void{ //将加载的拖尾添加给示例盒子 box.addChild(sp); //为了体现效果,我们移动盒子和摄影机观察效果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 在Unity中导出拖尾系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 60%]

...示例代码,去掉了示例代码的旋摄像机 //加载拖尾 Laya.Sprite3D.load('LayaScene_tst/Conventional/Sphere.lh',Laya.Handler.create(this,function(sp){ //将加载的拖尾添加给示例盒子 box.addChild(sp); //为了体现效果,我们移动盒子和摄影机观察效果 Laya.time...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 在Unity中导出拖尾系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 60%]

...示例代码,去掉了示例代码的旋摄像机 //加载拖尾 Laya.Sprite3D.load('LayaScene_tst/Conventional/Sphere.lh',Laya.Handler.create(this,function(sp){ //将加载的拖尾添加给示例盒子 box.addChild(sp); //为了体现效果,我们移动盒子和摄影机观察效果 Laya.time...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 3D旋如何做tween缓动?目前尝试了localRotationEuler,rotationEuler。 [ 58%]

...相关问题 sprite旋以后,但是原来碰撞检测rect没有旋 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 图片不能按轴心旋 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

8. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 42%]

...     Batch Make The First Level Game Objects     批量导出(选择sprite3d才会有)批量导出场景中所有一级节点         Other Setting   ---    其他设置                  Cover Original Export Files                          导出时覆盖原始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

9. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 21%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean lightmaps get lightmaps(): Lightmap[] set lightmaps(value: Lightmap[]): void Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:688 光照贴图数组,返回值为浅拷贝数组。 Returns Light...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.device.media.Video_API3.0 [ 17%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:86 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean loop get loop(): boolean set loop(value: boolean): void Defined in laya/device/media/Video.ts:320 设置或返回音频/视频是否应在结束时重新播放。 Returns boolean Define...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102