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大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 3D的camera是否有像three.js一样的lookAt ? [ 100%]

3D的camera是否有像three.js一样的lookAt ? 目前没有找到摄像机围绕一个点旋转,似乎只能自己手动实现么? 有没有像three.js一样的可以直接设置lookt的函数或者方法呢? 2017-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

2. 摄像机捕捉目标(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 94%]

...址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&name=CameraLookAt)): 示例中在场景中摆放了胶囊体,圆柱体,正方体3个物体,通过鼠标点击按钮切换注视目标。 ```typescript //up向量 private var _up:Vector3 = new Vector3(0, 1, 0); `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 摄像机捕捉目标(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 94%]

...址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&name=CameraLookAt)): 示例中在场景中摆放了胶囊体,圆柱体,正方体3个物体,通过鼠标点击按钮切换注视目标。 ```typescript //up向量 this._up = new Laya.Vector3(0, 1, 0); ``` ```type...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 摄像机捕捉目标(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 94%]

...址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&name=CameraLookAt)): 示例中在场景中摆放了胶囊体,圆柱体,正方体3个物体,通过鼠标点击按钮切换注视目标。 ```typescript //up向量 private _up = new Laya.Vector3(0, 1, 0); ``` ```t...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 摄像机lookAt如何围绕一个模型做Tween动画? [ 89%]

...画? var y = 1; Laya.timer.frameLoop(30, this, function () { y = y + 1; camera.transform.lookAt(model.transform.position, new Laya.Vector3(0, 1, 0), false); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, y, 3), false, false); }); 我想让摄像机围绕一个模型旋转做动画,用Tween没有起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

6. 2D场景加载3D模型,模型加载到同一个层lookat只能显示出一个模型 [ 88%]

...一样 158*****197 • 2022-06-28 18:26 @Laya_Yan:应该就是lookat之后 camera用convertScreenCoordToOrthographicCoord转的左边发生了偏移,这个有办法处理吗 158*****197 • 2022-06-28 22:46 @Laya_Yan:简单地说就是cameraLookAt前后用convertScreenCoordToOrthographicCoord...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220626

7. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 [ 82%]

...载场景scene时使用,比.lh多两个作用: 1. .ls文件可以导出camera,我在laya中没设置camera的位置,是因为我在unity中设置好了camera的位置,这样我就“偷了一个懒”,当然也是可以去改变位置的。 2. .ls文件支持光照贴图,但.lh 缺少...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

8. 同一类型光源互斥的问题报告 [ 76%]

....Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(3, 8, 10)); camera.transform.lookAt(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 1, 0)); camera.clearColor = new Laya.Vector...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

9. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...,将三维画面及情节呈现给用户或者玩家。在3D游戏中,Camera相当于眼睛,通过他来看世界,一切景象都通过Camera来渲染。也就是说如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. camera类中相机的焦点 [ 75%]

camera类中相机的焦点 Unity中可以将相机的焦点绑定到这个物体中心达到相机围绕物体转动的效果,cameraMoveScript类中是哪个属性控制旋转视角的焦点 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425