• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. [LayaAirIDE 2.0]读地形高度图时,没办法把Texture2D的_canRead设为true [ 100%]

[LayaAirIDE 2.0]读地形高度图时,没办法把Texture2D的_canRead设为true   附件 : --> 2019-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 MAR 赞同来自:   2019-01-10 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190110

2. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeIndexBuffer3D_API3.0 [ 94%]

...ufferUsage _byteLength _conchIndexBuffer3D _glBuffer Accessors bufferUsage canRead indexCount indexType indexTypeByteCount Methods _setIndexData destroy getData setData unbind Constructors constructor new NativeIndexBuffer3D(indexType: IndexFormat, indexCount: number, bufferUsage?: BufferUsage, canR...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeVertexBuffer3D_API3.0 [ 94%]

...fferUsage _byteLength _conchVertexBuffer3D _glBuffer Accessors bufferUsage canRead instanceBuffer vertexDeclaration Methods destroy getUint8Data orphanStorage serilizeVertexDeclaration setData unbind Constructors constructor new NativeVertexBuffer3D(byteLength: number, bufferUsage: BufferUsage, canR...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.d3.graphics.VertexBuffer3D [ 93%]

...uffer bufferUsage : int[read-only] Buffer _byteLength : int = 0Buffer  canRead : Boolean[read-only] 获取是否可读。 VertexBuffer3D  vertexCount : int[read-only] 获取顶点个数。 VertexBuffer3D  vertexDeclaration : VertexDeclaration 获取顶点声明。 VertexBuffer3DProtected Pro...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.graphics.VertexBuffer3D_API3.0 [ 93%]

...uffer _bufferType _bufferUsage _byteLength _glBuffer Accessors bufferUsage canRead instanceBuffer vertexDeclaration Methods destroy getUint8Data orphanStorage setData unbind Constructors constructor new VertexBuffer3D(byteLength: number, bufferUsage: BufferUsage, canRead?: boolean): VertexBuffer3D O...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.d3.graphics.IndexBuffer3D_API3.0 [ 93%]

...uffer _bufferType _bufferUsage _byteLength _glBuffer Accessors bufferUsage canRead indexCount indexType indexTypeByteCount Methods _setIndexData destroy getData setData unbind Constructors constructor new IndexBuffer3D(indexType: IndexFormat, indexCount: number, bufferUsage?: BufferUsage, canRead?: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.d3.graphics.VertexBuffer3D [ 92%]

...uffer bufferUsage : int[read-only] Buffer _byteLength : int = 0Buffer  canRead : Boolean[read-only] 获取是否可读。 VertexBuffer3D  create : Function[static] 创建VertexBuffer3D。 VertexBuffer3D _enableAtributes : Array[static] Buffer  vertexCount : int[read-only] 获取顶点个数...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.graphics.IndexBuffer3D [ 92%]

...uffer bufferUsage : int[read-only] Buffer _byteLength : int = 0Buffer  canRead : Boolean[read-only] 获取是否可读。 IndexBuffer3D  indexCount : int[read-only] 获取索引个数。 IndexBuffer3D  indexType : String[read-only] 获取索引类型。 IndexBuffer3D  indexTypeByteCount : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.graphics.IndexBuffer3D [ 91%]

...uffer bufferUsage : int[read-only] Buffer _byteLength : int = 0Buffer  canRead : Boolean[read-only] 获取是否可读。 IndexBuffer3D  create : Function[static] 创建IndexBuffer3D。 IndexBuffer3D _enableAtributes : Array[static] Buffer  indexCount : int[read-only] 获取索引个数。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. 如何获取webgl模式下屏幕上的像素值 [ 90%]

...tData(0,0,width,height); tUint8Array为空, 走进去应该是因为 var canRead=(gl.checkFramebufferStatus(/*laya.webgl.WebGLContext.FRAMEBUFFER*/0x8D40)===/*laya.webgl.WebGLContext.FRAMEBUFFER_COMPLETE*/0x8CD5); if (!canRead){ gl.bindFramebuffer(/*laya.webgl.WebGLContext.FRAMEBUFFER*/0x8D40,null...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508