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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0179 秒)

1. 微信小游戏适配问题 [ 100%]

...的情况。核心原因是微信小游戏不允许引擎来控制canvas大小。小游戏的canvas大小是自动拉伸的。所以有一些适配模式就失效了。这里建议采用fixedauto、或者full等模式,这些模式的适配原理是无需考虑设计宽高,会自动改变stage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

2. [LayaAir3]构建发布微信小游戏,showall 失效 [ 91%]

... 赞同来自: 微信小游戏环境中,不允许引擎自己控制画布大小,不管哪个引擎,全都是画布铺满全屏。如果你不想全屏不要通过适配模式来搞定。用引擎的UI容器来做相对布局。 2024-10-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 176*****795 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241008

3. laya.display.Stage [ 88%]

...age提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.display.Stage [ 87%]

...age提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 87%]

...,适配宽高分别为249.99975和444.666222。还原至物理分辨率大小后,虽然有精度上的细微损失,但已经很难看出。 ![图8](img/8.png) (图8) #### 1.9 舞台宽高 舞台宽高是指LayaAir引擎的stage宽高,stage宽高的变化并不会影响到画面的大小...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 71%]

...问题一,是属于你使用的问题。作为容器,你设置成全屏大小,那肯定会遮挡下面所有的层呀。不能这样使用,比如你的box_use,明明只有顶部那几个显示节点,才需要布局管理,高度没必要全屏,设置小一点,不要与其它的容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

7. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 60%]

...中设置固定值。 ### 3.2 width、height宽高属性 在不改变组件大小的情况下,组件的宽高虽会自动计算,但在属性面板中并不会显示出来。当通过约束框或固定值设置对组件进行了缩放重置后,宽高属性会显示出来,同时也可以进行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 60%]

...中设置固定值。 ### 3.2 width、height宽高属性 在不改变组件大小的情况下,组件的宽高虽会自动计算,但在属性面板中并不会显示出来。当通过约束框或固定值设置对组件进行了缩放重置后,宽高属性会显示出来,同时也可以进行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 60%]

...中设置固定值。 ### 3.2 width、height宽高属性 在不改变组件大小的情况下,组件的宽高虽会自动计算,但在属性面板中并不会显示出来。当通过约束框或固定值设置对组件进行了缩放重置后,宽高属性会显示出来,同时也可以进行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. laya.display.Stage_API3.0 [ 54%]

...age提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115