大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
....stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_TOP; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; } } Victor • 2017-07-10 13:55 @cuixueying 小莹这个问题还有救吗?急等! Victor • 2017-08-09 11:50 @cuixueying 我现在仍然在面临,safari横屏调出地址栏时整个游戏下移的问题。我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; setup(); })(); function setup() { var list = new List(); list.itemRender = Item; list.repeatX = 1; list.repeatY = 4; list.x = (Laya.stage.wid...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...txt.text = "Loading"; this.txt.width = Config.GameWidth; this.txt.align = "center"; this.txt.y = (Config.GameHeight - this.txt.height) * 0.5; this.addChild(this.txt); } _proto.progress = function(value){ this.txt.text = "Loading " + parseInt(value * 100) + "%"; } })();[/i][i](function () { /** * 游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中对齐显示。 "right": 居右对齐显示。 Label alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1C...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中对齐显示。 "right": 居右对齐显示。 Label alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1C...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...骨骼根节点) | 支持 | | Bounds(包围盒) | 支持(包括:Center中心(X、Y、Z)、Extent范围(X、Y、Z)) | | Materials(材质) | 支持(包括:Size大小、Element材质球元素) | ##### 4.4.3 材质 对于模型的材质,之前的小节中有提到过,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中对齐显示。 "right": 居右对齐显示。 Label alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1C...
来源: laya_api 发布时间: 20170929