大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)
...(url:String,isGroup:Boolean):void { _path = UrlConfig.EFFECT_PATH_3D+url; var itemComplete:Sprite3D = Laya.loader.getRes(_path); if(itemComplete == null || itemComplete.loaded == false){ var groupName:String ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
...加载完成后,对材质进行检索,预编译shader。 private loadEffectComplete():void{ var effect:Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("res/effect/2/Conventional/bullet.lh"); this.compileShader(effect); //===========放心使用吧==============...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190404
... public function Load(url:String,isGroup:Boolean):void { _path = UrlConfig.EFFECT_PATH_3D+url; var itemComplete:Sprite3D = Laya.loader.getRes(_path); if(itemComplete == null || itemComplete.loaded == false){ var groupName:String = null; if(isGroup == true){ groupName = url; } Laya.loader.create(_pat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...制体 (图4.1) 在Scene3D场景下,点击鼠标右键,选择创建Effects->Particle3D 默认创建一个3D粒子系统,命名为FireEffect,拖到Assets->Prefab目录下,创建好预制体 4.2 火焰序列帧动画 (图4.2) 准备好火焰序列帧动画贴图文件,放到A...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014