• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. Laya CommandBuffer_Outline 轮廓在原生android平台表现不对 像被放大了。有大佬知道什么问题吗-----已解决 [ 100%]

Laya CommandBuffer_Outline 轮廓在原生android平台表现不对 像被放大了。有大佬知道什么问题吗-----已解决 在LayaAir2.10  Laya2.11  Laya2.12 三个平台都有问题   直接拿官方示例里的CommandBuffer_Outline 测试的 web平台是对的 android平台不对   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210603

2. CommandBuffer_Outline轮廓在 web 运行 报错 [ 99%]

CommandBuffer_Outline轮廓在 web 运行 报错 CommandBuffer_Outline轮廓在 web 报错 具体如下   附件 : --> 2021-01-15 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 小智队长 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210115

3. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 93%]

CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少   一下是代码 我的游戏需求是射线对准物体需要给物体描边,但添加描边这个操作会使Gpu永久增加10,调用了 removeCommandBuffer,这个gpu还是降低不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

4. 增加字体怎么加? [ 65%]

...改代码字体大小吗? 位图字体怎么用UI提供的图片制作 CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 问题状态 最新活动: 2018-01-31 10:35 浏览: 924 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

5. 透视相机,2d坐标可以转换成3d坐标吗 [ 65%]

...觉怎么弄出来呀?? 骨骼动画如何获取插槽相对坐标? CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 Tween移动多个坐标 列如沿着正方形边线移动 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422

6. 关于2D开发在相机的概念 [ 64%]

...错 Laya项目导入到微信开发者工具,无法设置状态栏隐藏 CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 问题状态 最新活动: 2019-05-28 14:51 浏览: 845 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

7. 3d相机关于边界处理问题 [ 64%]

...出的场景文件为什么不能加相机控制,怎么加都不管用 CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 如何使用rendertexture获取相机渲染的动态图片? 怎么实时获取相机的xyz unity导出相机动画 3d ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

8. 透视相机和正交相机之间如何来回切换? [ 64%]

...都不管用 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 小游戏的后台切换事件名是什么?? 怎么计算两个点之间的距离 关于正交镜头下的模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727

9. 像素能不能换算成米呢?透视相机 [ 63%]

...出的场景文件为什么不能加相机控制,怎么加都不管用 CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 morn UI下图片资源显示成一团模糊的彩色像素? 屏幕截图后,出现模型穿透和透视bug! 如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

10. 2.0的Diagol不会用了 [ 62%]

...才能进去 ide compile的时候不会启动一个本地服务器吗? CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 Skeleton动画在自然停止时不会移除pla...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724