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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 关于Laya.Component3D脚本生命周期BUG反馈 [ 100%]

关于Laya.Component3D脚本生命周期BUG反馈 如果脚本继承了Laya.Component3D,并且重写了_initialize()函数,那么该脚本的_update()、_lateUpdate()函数将不会再执行,必须在_initialize()函数中调用父类的_initialize()函数才行,这应该是bug。     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

2. 官方大爷Component3D改了DEMO能更新么? [ 99%]

官方大爷Component3D改了DEMO能更新么? Component3D相关的东西改了,我从1.7.8(正常)一直看更新日志到最新版,也没有告之相关的信息,官方的DEMO也不更新,都报错了,owner:Sprite3D 改成了 owner:ComponentNode ,尼玛没有transform属性了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

3. laya.d3.component.Animator [ 89%]

...nts Packagelaya.d3.componentClasspublic class AnimatorInheritanceAnimator Component3D EventDispatcher ObjectImplements laya.resource.IDestroy Animator 类用于创建动画组件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  avatar : A...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.core.Sprite3D [ 82%]

...Children(... args):void 批量增加子节点 Node  addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  clone():* 克隆。 Sprite3D  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.core.light.PointLight [ 71%]

...ddChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprit...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 71%]

...ddChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprit...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.core.light.SpotLight [ 70%]

...ddChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprit...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 70%]

...ddChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D  addGlitterByPositions(position0:Vector3, position1:Vector3):void 通过位置添加刀光。 Glitter  addGlitterByPositionsVelocitys(position0:Vector3, velocity0:Vector3, ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 70%]

...ddChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D  addParticle(position:Vector3, velocity:Vector3):void 添加粒子。 Particle3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer(...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

10. laya.d3.core.light.LightSprite [ 69%]

...ddChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprit...

来源: laya_api 发布时间: 20170929