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大约有 133 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

CPU粒子系统一、CPU粒子系统简介二、CPU粒子系统属性介绍2.1 属性的参数模式2.2 粒子系统属性2.3 发射器2.4 形状2.5 Velocity Over Lifetime(速度随生命周期变化)2.6 Limit Velocity Over Lifetime (限制速度随生命周期变化)2.7 Inherit Velocity(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

2. Macos版ide 界面编辑模式下CPU占用的问题 [ 95%]

... laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 请问laya有没有地图编辑器工具? Layaair IDE的帧属性面板不见了 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Ts 编辑提示error TS5023: Unknown...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

3. iphone上运行CPU占用率高问题 [ 95%]

... laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

4. 其它优化策略(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 89%]

# 其它优化策略 ### 1、减少粒子的使用数量 由于粒子属于矢量绘制,大量使用粒子对CPU压力大,在移动平台Canvas模式下,尽量不用粒子; WebGL模式下可以采用GPU运算,能减轻CPU压力,但也要尽量控制,减少使用量。 ### 2、Canvas模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 其它优化策略(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 89%]

# 其它优化策略 ### 1、减少粒子的使用数量 由于粒子属于矢量绘制,大量使用粒子对CPU压力大,在移动平台Canvas模式下,尽量不用粒子; WebGL模式下可以采用GPU运算,能减轻CPU压力,但也要尽量控制,减少使用量。 ### 2、Canvas模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 其它优化策略(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 89%]

# 其它优化策略 ### 1、减少粒子的使用数量 由于粒子属于矢量绘制,大量使用粒子对CPU压力大,在移动平台Canvas模式下,尽量不用粒子; WebGL模式下可以采用GPU运算,能减轻CPU压力,但也要尽量控制,减少使用量。 ### 2、Canvas模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. [Laya2.4]请问Laya有没有计划支持目前尚未支持的粒子组件? [ 88%]

[Laya2.4]请问Laya有没有计划支持目前尚未支持的粒子组件? 早期的项目中有使用比较多的粒子组件, laya尚未支持, 例如:ForceOverLifeTime,RotationBySpeed, Limit Velocity Overtime等, 如果能够支持会节约很多美术同学的调整时间。 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200220

8. 性能分析插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...钮,系统会自动对关键指标(灯光、阴影、相机、物理、粒子等)打开/关闭,进行自动化测试。并且录制时,录制按钮会变成图2-3所示的方形,此时想要停止录制,则点击这个方形按钮就会停止录制, (图2-3) 2.2 上传 停止录...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 粒子系统有什么好的优化方案吗?现在用六个粒子, 发射数合起来大概300,造成掉帧 [ 87%]

粒子系统有什么好的优化方案吗?现在用六个粒子, 发射数合起来大概300,造成掉帧 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 由...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

10. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

....5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算4.4 尽量少用autoSize与getBounds4.5 被try catch的函数执行会变得非常慢五...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010