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Laya.Matrix4x4.createLookAt怎么用的,ts 2016-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你好 你可以先看下API和源码(API:Matrix4x4),比较简...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...Vector transpose billboard createAffineTransformation createFromQuaternion createLookAt createOrthoOffCenter createPerspective createPerspectiveOffCenter createRotationAxis createRotationQuaternion createRotationX createRotationY createRotationYawPitchRoll createRotationZ createScaling createTransla...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Vector transpose billboard createAffineTransformation createFromQuaternion createLookAt createOrthoOffCenter createPerspective createPerspectiveOffCenter createRotationAxis createRotationQuaternion createRotationX createRotationY createRotationYawPitchRoll createRotationZ createScaling createTransla...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...谢,但是我猜你已经猜到我准备要问什么了:Laya.Matrix4x4.createLookAt怎么用的,为什么api没有这东西 cuixueying • 2016-12-27 17:26 3D的文档我们还在持续完善,谢谢反馈!
来源: Laya_社区 发布时间: 20161222
...n, out:Matrix4x4):void[static] 从四元数计算旋转矩阵 Matrix4x4 createLookAt(eye:Vector3, target:Vector3, up:Vector3, out:Matrix4x4):void[static] 计算观察矩阵 Matrix4x4 createOrthoOffCenterRH(left:Number, right:Number, bottom:Number, top:Number, near:Number, far:Number, out:Matri...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...n, out:Matrix4x4):void[static] 从四元数计算旋转矩阵 Matrix4x4 createLookAt(eye:Vector3, target:Vector3, up:Vector3, out:Matrix4x4):void[static] 计算观察矩阵 Matrix4x4 createOrthoOffCenter(left:Number, right:Number, bottom:Number, top:Number, znear:Number, zfar:Number, out:Matri...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513