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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 模型在ios中,某个特定角度下显示错误 [ 100%]

...回复 Recovery 赞同来自: lyjkensou1 将材质球的CULL属性修改为CULL_NONE就可以显示正常了亲 2020-04-15 1 2 分享 微博 QZONE 微信 ttianlirui 赞同来自: 模型错乱再低版本的微信,oppo都有,官方要重视啊 2020-04-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lyjkensou1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

2. laya.d3.core.material.RenderState_API3.0 [ 71%]

... BLEND_DISABLE BLEND_ENABLE_ALL BLEND_ENABLE_SEPERATE CULL_BACK CULL_FRONT CULL_NONE DEPTHTEST_ALWAYS DEPTHTEST_EQUAL DEPTHTEST_GEQUAL DEPTHTEST_GREATER DEPTHTEST_LEQUAL DEPTHTEST_LESS DEPTHTEST_NEVER DEPTHTEST_NOTEQUAL DEPTHTEST_OFF STENCILOP_DECR STENCILOP_DECR_WRAP STENCILOP_INCR STENCILOP_INCR_W...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

3. Laya.BlinnPhongMaterial.RENDERMODE_TRANSPARENT设置透明度不行了? [ 67%]

... 赞同来自: 默认剔除了反面    material.cull = Laya.RenderState.CULL_NONE; 可以加上面这行代码 不剔除 就可以实现文档的效果 2019-05-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 LuoLuo 相关问题 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190126

4. 3d文字在浏览器能正常运行,打包后使用时会报错 [ 66%]

....texture2D; this.plane.meshRenderer.sharedMaterial.cull = Laya.RenderState.CULL_NONE; 2020-07-14 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200714

5. laya.d3.core.material.RenderState [ 59%]

... CULL_FRONT : int = 1[static] 剔除枚举_剔除正面。RenderState  CULL_NONE : int = 0[static] 剔除枚举_不剔除。RenderState  DEPTHTEST_ALWAYS : int = 0x0207[static] 深度测试函数枚举_总是通过。RenderState  DEPTHTEST_EQUAL : int = 0x0202[static] 深度测试函数枚举...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. Laya3D 中如何解决3D模型上添加文本的问题,类似Unity中的3DText [ 58%]

...e3DMat = new Laya.StandardMaterial(); sprite3DMat.cull = Laya.BaseMaterial.CULL_NONE; var imageData = this.canvasWrapText({canvas:document.getElementById("myCanvas"), text:"helloWorld"}); var dataTexture = Laya.DataTexture2D.create(imageData.data, 512, 128); console.log("dat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

7. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 45%]

... CULL_FRONT : int = 1[static] 剔除枚举_剔除正面。BaseMaterial  CULL_NONE : int = 0[static] 剔除枚举_不剔除。BaseMaterial  DEPTHFUNC_ALWAYS : int = 0x0207[static] 深度测试函数枚举_总是通过。BaseMaterial  DEPTHFUNC_EQUAL : int = 0x0202[static] 深度测试函数枚...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 35%]

...al CULL_FRONT : int = 1[static] 剔除枚举_剔除正面。BaseMaterial CULL_NONE : int = 0[static] 剔除枚举_不剔除。BaseMaterial  defaultMaterial : GlitterMaterial[static] 默认材质,禁止修改GlitterMaterial DEPTHFUNC_ALWAYS : int = 0x0207[static] 深度测试函数枚举_总...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 34%]

...al CULL_FRONT : int = 1[static] 剔除枚举_剔除正面。BaseMaterial CULL_NONE : int = 0[static] 剔除枚举_不剔除。BaseMaterial  CURRENTTIME : int = 2[static] ParticleMaterial  defaultMaterial : ParticleMaterial[static] 默认材质,禁止修改ParticleMaterial DEPTHFUNC_ALWAYS :...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

10. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 34%]

...al CULL_FRONT : int = 1[static] 剔除枚举_剔除正面。BaseMaterial CULL_NONE : int = 0[static] 剔除枚举_不剔除。BaseMaterial  defaultMaterial : ShurikenParticleMaterial[static] 默认材质,禁止修改ShurikenParticleMaterial DEPTHFUNC_ALWAYS : int = 0x0207[static] 深度测试...

来源: laya_api 发布时间: 20170929