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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1. Sprite3D支持的Unity导出列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 100%]

...[Animator](./img/components/MecanimAnimatorComponent.png) 1. Controller 2. Culling Mode - Always Animate - Cull Completely - Terrain / Terrain Collider ![Terrain](./img/components/Inspector-TerrainCollider.png) 1. Terrain Data - Box Collider ![Box Collider](./img/components/Inspector-BoxCollider.png...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

2. 骨骼动画显示问题 [ 93%]

...机屏幕内,动画就可以正常显示。很像unity的animator里面culling mode的选项。现在默认的相当于unity的cull update transforms,但我想用always,请问怎么设置 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

3. 模型动作幅度太大超出当前屏幕,模型返回动作不能播放并且模型消失 [ 78%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 pppstone 赞同来自: culling mode已经设置为always animate 2018-04-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 pppstone 赞同来自: 1.7.18 解决了这个问题,谢谢 2018-04-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

4. 拖尾 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...tive 模式,才能让贴图中黑色的颜色变为纯透明,并改变 Cull 为 Off,如图2-9所示 (图2-9) 这样修改后,效果才能如动图2-10所示 (动图2-10) 2.4 拖尾过滤器 拖尾材质可以指定拖尾的纹理效果,透明方式等等,但拖尾过滤器才可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

5. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...X、Y、W、H) Allow HDR(允许渲染高动态色彩画面) 支持 Culling Mask在Unity中设置无效,但是layaAir引擎中是支持的,默认值相当于Unity中的Everything,也可以通过引擎的cullingMask进行设置层ID。 4.3 光照相关的属性 4.3.1 灯光的属性Light ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

6. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...效果叠加)、ALPHABLENDED(透明度混合)。 材质剔除模式 Cull 有三种可选模式:Off(不剔除)、Front(剔除正面,只显示背面)、Back(剔除背面,只显示正面)。 三、3种模式 3.1 非广告牌 在非广告牌(Not Billboard)模式下,UI永远...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

7. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...5-3所示,是主角这个节点,默认使用Default层, (图5-3) Culling Mask(剔除遮罩),就是针对层的渲染剔除进行设置,通常会与DepthOnly搭配使用。 例如,将Cube节点设置到一个独立的cube层上,Culling Mask选择cube层,那渲染的时候,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

8. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 50%]

...W、H) | | Allow HDR(允许渲染高动态色彩画面) | 支持 | > Culling Mask在Unity中设置无效,但是layaAir引擎中是支持的,默认值相当于Unity中的Everything,也可以通过引擎的cullingMask进行设置层ID。 #### 4.3 光照相关的属性 ##### 4.3.1 灯光的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...样。 ​ Additive: 叠加方式 ​ AlphaBlended: 透明混合方式 Cull:剔除方式 四、火焰效果制作示例 4.1 创建火焰预制体 (图4.1) 在Scene3D场景下,点击鼠标右键,选择创建Effects->Particle3D 默认创建一个3D粒子系统,命名为FireEffect,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

10. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 46%]

...样。 ​ Additive: 叠加方式 ​ AlphaBlended: 透明混合方式 Cull:剔除方式 四、火焰效果制作示例 4.1 创建火焰预制体 (图4.1) 在Scene3D场景下,点击鼠标右键,选择创建Effects->Particle3D 默认创建一个3D粒子系统,命名为FireEffect,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104