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...terial depthTest : int 获取深度测试方式。 PixelLineMaterial depthWrite : Boolean 获取是否写入深度。 PixelLineMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterialPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By PixelLineMat...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ors blend blendEquation blendEquationAlpha blendEquationRGB cull depthTest depthWrite dstBlend dstBlendAlpha dstBlendRGB srcBlend srcBlendAlpha srcBlendRGB stencilOp stencilRef stencilTest stencilWrite Methods setNull Constructors constructor new NativeRenderState(): NativeRenderState Defined in lay...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ilMaterial depthTest : int 获取深度测试方式。 TrailMaterial depthWrite : Boolean 获取是否写入深度。 TrailMaterial renderMode : int[write-only] 设置渲染模式。 TrailMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG : int[static] Tr...
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...tMaterial depthTest : int 获取深度测试方式。 EffectMaterial depthWrite : Boolean 获取是否写入深度。 EffectMaterial renderMode : int[write-only] 设置渲染模式。 EffectMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG : int[static] ...
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... depthTest : int 获取深度测试方式。 ShurikenParticleMaterial depthWrite : Boolean 获取是否写入深度。 ShurikenParticleMaterial renderMode : int[write-only] 设置渲染模式。 ShurikenParticleMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial SHADERDEFINE_ADDTIV...
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...itMaterial depthTest : int 获取深度测试方式。 UnlitMaterial depthWrite : Boolean 获取是否写入深度。 UnlitMaterial enableVertexColor : Boolean 获取是否支持顶点色。 UnlitMaterial renderMode : int[write-only] 设置渲染模式。 UnlitMaterial renderQueue : int...
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...Material depthTest : int 获取深度测试方式。 TerrainMaterial depthWrite : Boolean 获取是否写入深度。 TerrainMaterial diffuseColor : Vector3TerrainMaterial diffuseTexture1 : BaseTexture 获取第一层贴图。 TerrainMaterial diffuseTexture2 : BaseTexture 获取第二...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...erial depthTest : int 获取深度测试方式。 BlinnPhongMaterial depthWrite : Boolean 获取是否写入深度。 BlinnPhongMaterial enableLighting : Boolean 获取是否启用光照。 BlinnPhongMaterial enableVertexColor : Boolean 获取是否支持顶点色。 BlinnPhongMaterial ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试方式。 #### 效果预览: ([demo地...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715