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webGl 下blendMode = "destination-out";出现黑块的问题 需要怎么解决? 非webGl模式下: 在webGl模式下: 这种情况要怎么处理? 附件 : --> 2017-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
运用Sprite的属性blendMode为"destination-out"时得到黑圈,与引擎示例中的效果不同,想知道为什么 附件 : --> 2017-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
...导 混合模式在浏览器全屏有问题 会显示黑框 blendMode = "destination-out" 做新手引导发现的问题,相关代码是官网实例参考的,在浏览器全屏下会变黑。。。望尽快解决 有解决的朋友希望可以分享一下 附件 : --> TestBlendMode.zip 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
游戏引导 原来使用 blendMode = "destination-out"; 现在怎么用? /**指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。*/ blendMode: string; 2018-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
laya的blendMode = "destination-out"; 现在是否支持 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以用的。 2018-10-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...e='lighter' 图片异常 场景directional_light,active问题 blendMode = "destination-out"在移动端不生效 游戏引导 原来使用 blendMode = "destination-out"; 现在怎么用? 在IOS机型上显示曝光,好像多了叠加(blendMode)效果,有遇到过的吗 用设置blendMode的方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170712
...导致iphone黑屏 开发一个刮刮卡功能,使用的是 blendMode = "destination-out" 通过graphics.drawCircle(0, 0, 2, "#FFF")擦除画布 在Android手机上正常,在ios手机上第一次直接黑屏 附件 : --> 2020-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200114
...和那矩形区域叠加了,重叠的部分就会被擦除。 那什么destination-out我试了不行啊,而且blendMode的注释不也说目前只支持"lighter"吗? 就算要写shader也没关系,希望能有个教程出来啊! 2018-08-14 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...能,使用的是 父元素使用cacheAs="bitmap" 子元素blendMode = "destination-out" 通过graphics.drawCircle(0, 0, 2, "#FFF")擦除画布 在Android手机上正常,在ios手机上第一次直接黑屏 附件 : --> 2020-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200114
...示例摇一摇报错,就解决方案 运用Sprite的属性blendMode为"destination-out"时得到黑圈,与引擎示例中的效果不同,想知道为什么 麻烦给一个watermaterial的示例,我自己调的没法看 问题状态 最新活动: 2019-05-10 15:29 浏览: 932 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181203