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大约有 181 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

1. sprite3d 调用destroy报错 [ 100%]

sprite3d 调用destroy报错 undefined preload.js:55 Error: "abort(26). Build with -s ASSERTIONS=1 for more info." laya.physics3D.js:308 at ta (file:///E:/myWork/BallBlast/BallBlast/bin/libs/laya.physics3D.js:308:124)   at dH (file:///E:/myWork/BallBlast/BallBlast/bin/libs/laya.physics3D.js:53:382...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

2. laya1.8.4版本,sprite3D对象destroy时内存有溢出 [ 99%]

laya1.8.4版本,sprite3D对象destroy时内存有溢出 我有一个3D爬楼游戏,因为一直爬楼,所以会不断new和destroy阶梯,阶梯是一个方块底部及一些障碍物。 游戏上线之后,有玩家反馈游戏时间过长,游戏会崩溃,项目自测确认是内存溢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

3. 怎么清理掉 Sprite3D 相关缓存资源, 资源destroy后内存还下降、。 [ 99%]

怎么清理掉 Sprite3D 相关缓存资源, 资源destroy后内存还下降、。 角色,放几个技能后内存从 60 M 长到 90M,清理后,内存没下降。   清理方法            override public function destroy(destroyChild:Boolean = true):void {             if...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

4. [laya3d 2.0.0beta2]destroy带有PhysicsCollider组件Sprite3D对象时报错 [ 97%]

[laya3d 2.0.0beta2]destroy带有PhysicsCollider组件Sprite3D对象时报错 laya3d示例项目,在box上附加一个PhysicsCollider组件,然后调用boxdestroy函数,报错。报错信息如下: 工程见附件。 附件 : --> crash.zip 2018-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

5. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 97%]

...ite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件数量。 Sprite3destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D i...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.core.Sprite3D [ 97%]

...veInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 96%]

...ite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件数量。 Sprite3destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D i...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.core.Sprite3D [ 95%]

...e3D  componentsCount : int[read-only] 获得组件数量。 Sprite3destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. 带骨骼动画模型加载问题,加载没有刚体效果、动画Animator销毁报错 [ 94%]

...没了,请问这是什么问题。   还有这种结构模型调用 destroy 时候Animator会报错。   附件 : --> 2018-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

10. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 93%]

...veInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Spr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513