• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. Shader中的 u_DirectionLight.direction 怎么用啊? [ 100%]

Shader中的 u_DirectionLight.direction 怎么用啊? Laya3D中 shader 我需要获取平行光方向, 我看文档是 u_DirectionLight.direction, 但是我初始化 uniformMap 的时候到底需不需要加 "." 呢?     在顶点着色器中我 通过 uniform vec3 u_DirectionLight.directio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

2. 自定义shader-边缘光照shader [ 96%]

...ctor3(-15, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); directionLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, 0); var dude = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/thre...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

3. 分享水波一个shader [ 93%]

...u_NoiseTex; uniform vec3 u_CameraPos; uniform vec3 u_AmbientColor; uniform DirectionLight u_DirectionLight; uniform float u_Time;  varying vec2 v_textcoord; varying vec3 v_normal; varying vec4 v_wpos; void main() { float _NoiseSpeedX = 1.0; float _NoiseSpeedY = 1.0; float _NoiseScaleX = 0.2; float ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

4. uniformMap表格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 88%]

...除) | 变量名 | 描述 | | -------------------------- | ------ | | u_DirectionLight.color | 平行光的颜色 | | u_DirectionLight.direction | 平行光的方向 | | u_DirationLightCount | 平行光的数量 | > 点光相关(老版本,逐步会去除) | 变量名 | 描述 | | -----------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. uniformMap表格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 88%]

...除) | 变量名 | 描述 | | -------------------------- | ------ | | u_DirectionLight.color | 平行光的颜色 | | u_DirectionLight.direction | 平行光的方向 | | u_DirationLightCount | 平行光的数量 | > 点光相关(老版本,逐步会去除) | 变量名 | 描述 | | -----------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. uniformMap表格(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 87%]

...除) | 变量名 | 描述 | | -------------------------- | ------ | | u_DirectionLight.color | 平行光的颜色 | | u_DirectionLight.direction | 平行光的方向 | | u_DirationLightCount | 平行光的数量 | > 点光相关(老版本,逐步会去除) | 变量名 | 描述 | | -----------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. SubShader介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 63%]

....PERIOD_SCENE, 'u_AmbientSHC': Shader3D.PERIOD_SCENE, //legacy lighting 'u_DirectionLight.color': Shader3D.PERIOD_SCENE, 'u_DirectionLight.direction': Shader3D.PERIOD_SCENE, 'u_PointLight.position': Shader3D.PERIOD_SCENE, 'u_PointLight.range': Shader3D.PERIOD_SCENE, 'u_PointLight.color': Shader3D.PE...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. SubShader介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 63%]

....PERIOD_SCENE, 'u_AmbientSHC': Shader3D.PERIOD_SCENE, //legacy lighting 'u_DirectionLight.color': Shader3D.PERIOD_SCENE, 'u_DirectionLight.direction': Shader3D.PERIOD_SCENE, 'u_PointLight.position': Shader3D.PERIOD_SCENE, 'u_PointLight.range': Shader3D.PERIOD_SCENE, 'u_PointLight.color': Shader3D.PE...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. SubShader介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 62%]

....PERIOD_SCENE, 'u_AmbientSHC': Shader3D.PERIOD_SCENE, //legacy lighting 'u_DirectionLight.color': Shader3D.PERIOD_SCENE, 'u_DirectionLight.direction': Shader3D.PERIOD_SCENE, 'u_PointLight.position': Shader3D.PERIOD_SCENE, 'u_PointLight.range': Shader3D.PERIOD_SCENE, 'u_PointLight.color': Shader3D.PE...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715