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大约有 47 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. Laya3D [ 100%]

...balePhysics : *[static] [read-only] 获取是否可以启用物理。 Laya3DPublic Methods  MethodDefined By  Laya3D() 创建一个 Laya3D 实例。 Laya3D  _cancelLoadByUrl(url:String):void[static] private Laya3D  init(width:Number, height:Number, config:Config3D = null, compolete:Handler = ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.physics.Constraint3D [ 88%]

...Constraint3D  rigidbodyB : Rigidbody3D获取刚体A。[只读]Constraint3DPublic Methods  MethodDefined By  Constraint3D()Constraint3DProperty DetailrigidbodyApropertypublic var rigidbodyA:Rigidbody3D获取刚体A。[只读]rigidbodyBproperty public var rigidbodyB:Rigidbody3D获取刚体A。[...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.core.render.RenderContext3D [ 87%]

...nderContext3D  clientWidth : int[static] 渲染区宽度。RenderContext3DPublic Methods  MethodDefined By  RenderContext3D() 创建一个 RenderContext3D 实例。 RenderContext3DProperty DetailclientHeightpropertypublic static var clientHeight:int渲染区高度。clientWidthproperty public ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.Input3D [ 85%]

...multiTouchEnabled : Boolean 获取是否可以使用多点触摸。 Input3DPublic Methods  MethodDefined By  __init__(canvas:*, scene:Scene3D):void private Input3D  getTouch(index:int):Touch 获取触摸点。 Input3D  touchCount():int 获取触摸点个数。 Input3DProperty DetailmultiTouch...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.shader.ShaderCompile3D [ 81%]

... sharders : ArrayShaderCompile3D  _spriteInt2name : ArrayShaderCompile3DPublic Methods  MethodDefined By  ShaderCompile3D(name:Number, vs:String, ps:String, attributeMap:Object, uniformMap:Object, includeFiles:*)ShaderCompile3D  add(nameID:int, vs:String, ps:String, attributeMap:Object, unif...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.shader.Shader3D [ 80%]

... Properties PropertyDefined By  shaderParamsMap : Object[static] Shader3DPublic Methods  MethodDefined By  Shader3D(vs:String, ps:String, attributeMap:Object, sceneUniformMap:Object, cameraUniformMap:Object, spriteUniformMap:Object, materialUniformMap:Object, renderElementUniformMap:Object) ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.math.MathUtils3D [ 79%]

...c] 两个值是否在容差的范围内近似相等Sqr Magnitude MathUtils3DPublic Constants ConstantDefined By  MaxValue : Number = 3.40282347e+38[static] 浮点数默认最大值MathUtils3D  MinValue : Number = -3.40282347e+38[static] 浮点数默认最小值MathUtils3D  zeroTolerance : Num...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.math.MathUtils3D [ 79%]

...c] 两个值是否在容差的范围内近似相等Sqr Magnitude MathUtils3DPublic Constants ConstantDefined By  MaxValue : Number = 3.40282347e+38[static] 浮点数默认最大值MathUtils3D  MinValue : Number = -3.40282347e+38[static] 浮点数默认最小值MathUtils3D  zeroTolerance : Num...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.component.Script [ 78%]

...。 Component3D started : Boolean是否已执行start函数。Component3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Script() 创建一个新的 Script 实例。 Script event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher ha...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.shader.Shader3D [ 77%]

...  debugMode : Boolean = false[static] 是否开启调试模式。 Shader3DPublic Methods  MethodDefined By  Shader3D(name:String, attributeMap:Object, uniformMap:Object, enableInstancing:Boolean) 创建一个 Shader3D 实例。 Shader3D  addSubShader(subShader:SubShader):void 添加子着色...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513