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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. [LayaAirIDE3]希望支持Mesh2D render合批 [ 100%]

...持Mesh2D render合批 Q: 3个一模一样的 Mesh2DRender, 会占据3个drawcall. 它们不可能只占一个 drawcall 么? @LayaAir客服   Q: 盲目的,到处都点了。我就3个东西,我把它们3个,外加 scnene,都点了 Draw Call Optimize 【√】   A: Mesh2DRender目前不支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251017

2. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...算的,而不是相对于整个场景的根节点,默认为false 优化DrawCall DrawCallOptimize 是否开启DrawCall优化 缓存模式 Cache As 是否开启静态缓存优化 遮罩 Mask 设置遮罩节点对象 点击区域 Hit Area 点击区域 后期处理 Filters UI滤镜效果 其中Mouse...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 20%]

...导出为网格模型的精度,精度越高,面数越多,可能造成drawcall越多         GameObject Setting   ---    节点设置                 Ignore Null Game Objects       导出时忽略空节点,暂不支持节点也记作空节点,如UI等 ,可减少精灵...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428