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...问题的同学解答一下. Laya.AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Laya.Handler.create(this, this.onConfigLoaded)); Laya.AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Laya.Handler.create(this, this.onConfigLoaded)); 2020-04-07 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200407
...his.onVersionLoaded回调; 2、然后该行Laya.AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Laya.Handler.create(this, this.onConfigLoaded)); 运行后,不执行 this.onConfigLoaded回调。 3、qq小游戏开发工具断点跟踪到laya.qqmini.js,发现MiniFileMgr的readFile(...)函数中,Mi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200111
...优先加载大图合集,而不是小图 Laya.AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Laya.Handler.create(this, this.onConfigLoaded)); } onConfigLoaded() { //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); } } //激活启动类 new Main(); 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
...加载大图合集,而不是小图 Laya.AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Laya.Handler.create(this, this.onConfigLoaded)); } onConfigLoaded() { //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); } ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201110
...优先加载大图合集,而不是小图 Laya.AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Laya.Handler.create(this, this.onConfigLoaded)); } onConfigLoaded() { //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); } } //激活启动类 new Main(); ``` 在编辑...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...优先加载大图合集,而不是小图 Laya.AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Laya.Handler.create(this, this.onConfigLoaded)); } onConfigLoaded(): void { //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); } } //激活启动类 new Main(); ``` 运...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
....ResourceVersion.FILENAME_VERSION); 和 Laya.AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Laya.Handler.create(this, this.onConfigLoaded)); 都要删掉。 内涵tv何吓吓 • 2019-03-06 14:04 @aqualee:谢谢 我可以用了,加载的图集.atlas文件是可以的,我出现那个问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190305
...优先加载大图合集,而不是小图 Laya.AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Laya.Handler.create(this, this.onConfigLoaded)); } onConfigLoaded(): void { //ToDo 加载 指定的场景 }注意:在自己的测试机上没问题,但是运营第一次运行就有问题,第二次开始...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191130
...优先加载大图合集,而不是小图 Laya.AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Laya.Handler.create(this, this.onConfigLoaded)); } onConfigLoaded(): void { //加载IDE指定的场景, 如果在编辑器中制作场景就打开下面一行注释,把实例页面的代码注掉 //GameConfi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,则优先加载大图合集,而不是小图 AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Handler.create(this, this.onConfigLoaded)); } private function onConfigLoaded():void { //加载场景 //GameConfig.startScene && Scene.open(GameConfig.startScene); //实例化BGPageUI页面 var bgPage:BGPageU...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714