• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 162 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. Error!,this class[Item] already exist: function Item(){ … } [ 100%]

Error!,this class[Item] already exist: function Item(){ … } 这是什么错误 Laya.class(Item, "Item", Box); 定义的类,能不能清除,或者判断类是否存在 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

2. Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object {init: } [ 94%]

...行,加载外部资源必定失败 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL Warning!,this class[...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

3. Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object {init: } [ 91%]

...行,加载外部资源必定失败 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL Warning!,this class[...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

4. 骨骼动画-适配版Spine [ 90%]

...emplet.on(Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); this.templet.on(Event.ERROR, this, this.onError); } parseComplete() { this.skeleton = this.templet.buildArmature(); Laya.stage.addChild(this.skeleton); this.skeleton.pos(Browser.width / 2, Browser.height / 2 + 100); this.skeleton.scale(0.5, 0.5); ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

5. 骨骼动画-多纹理 [ 90%]

...; mFactory.on(Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); mFactory.on(Event.ERROR, this, this.onError); mFactory.loadAni(mAniPath); } onError() { trace("error"); } parseComplete() { // 创建模式为1,使用动画自己的缓冲区,可以启用换装(相当耗费内存) mArmature = mFactory.buil...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

6. 骨骼动画-藤蔓 [ 89%]

...; mFactory.on(Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); mFactory.on(Event.ERROR, this, this.onError); mFactory.loadAni(mAniPath); } onError() { trace("error"); } parseComplete() { const Event = Laya.Event; // 创建模式为1,使用动画自己的缓冲区,可以启用换装(相当耗费内存)...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

7. 骨骼动画-橡胶人 [ 89%]

...; mFactory.on(Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); mFactory.on(Event.ERROR, this, this.onError); mFactory.loadAni(mAniPath); } onError() { trace("error"); } parseComplete() { const Event = Laya.Event; // 创建模式为1,使用动画自己的缓冲区,可以启用换装(相当耗费内存)...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

8. 关于as的XmlDom的warning [ 89%]

...ng是什么 Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object {init: } Error or warning message:LayaUISample.max.js 安卓native有个warning,确认一下,谢谢 Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object {} LayaAir3D Warning : MyWater must config in CustomShaderConfig File. XmlDom...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

9. 骨骼动画-换装 [ 89%]

...; mFactory.on(Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); mFactory.on(Event.ERROR, this, this.onError); mFactory.loadAni(mAniPath); } onError() { trace("error"); } parseComplete() { const Event = Laya.Event; // 创建模式为1,使用动画自己的缓冲区,可以启用换装(相当耗费内存)...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

10. 加载-错误处理和进度 [ 87%]

...irIDE让项目开发更高效。let numLoaded = 0; class Loader_ProgressAndErrorHandle { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler, Event = Laya.Event, Loader = Laya.Loader; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124