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怎么获取Box2D物理世界的刷新频率 怎么获取Box2D物理世界的刷新频率,我在API上没有找到相关的属性和方法,我想获取这个值。 2018-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181224
...两种计时器循环来执行代码块。 1. `Laya.timer.frameLoop`执行频率依赖于帧频率,可通过Stat.FPS查看当前帧频。 2. `Laya.timer.loop`执行频率依赖于参数指定时间。 ```javascript Laya.timer.frameLoop(1, this, animateFrameRateBased); Laya.stage.on("click", thi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...两种计时器循环来执行代码块。 1. `Laya.timer.frameLoop`执行频率依赖于帧频率,可通过Stat.FPS查看当前帧频。 1. `Laya.timer.loop`执行频率依赖于参数指定时间。 ```javascript Laya.timer.frameLoop(1, this, animateFrameRateBased); Laya.stage.on("click", this, ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...两种计时器循环来执行代码块。 1. `Laya.timer.frameLoop`执行频率依赖于帧频率,可通过Stat.FPS查看当前帧频。 1. `Laya.timer.loop`执行频率依赖于参数指定时间。 ```typescript Laya.timer.frameLoop(1, this, this.animateFrameRateBased); Laya.stage.on("click", t...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...上述可以大致得出解决的方案:(1)减少开放域界面的渲染频率(重点);(2)一次性界面定时关闭渲染。 2.减少开放域界面的渲染频率: (1)启动定时器,每隔5帧刷新开放域界面——时间单位5帧是个人认为的一个合理数值,对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114
...出现再也没有音效的情况 用的1.7.18版本的类库,但是出现频率的确是比之前的类库低很多,不太容易出 我在类库中的几个地方打了输出,这些输出都有走到,但是声音就是没有播放,请问是什么原因啊,是不是这几个输出走了,理论上肯...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...提供两种计时器循环来执行代码块。 Laya.timer.frameLoop执行频率依赖于帧频率,可通过Stat.FPS查看当前帧频。 Laya.timer.loop执行频率依赖于参数指定时间。 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.animateFrameRateBased); Laya.stage.on("click", this, this.dispose)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...mber = 1 Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:425 lightShadowMap 更新频率 @internal Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:2...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...min(Math.floor(this.bulletLevel / 2) + 1,4); // 子弹级别越高,发射频率越快 this.hero.shootInterval = 500 - 20 * (this.bulletLevel > 20 ? 20 : this.bulletLevel); // 隐藏道具 role.visible = false; } else if(hero.heroType === 3){ // 每吃一个医疗包,血量增加1 this.hero.hp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...min(Math.floor(this.bulletLevel / 2) + 1,4); // 子弹级别越高,发射频率越快 this.hero.shootInterval = 500 - 20 * (this.bulletLevel > 20 ? 20 : this.bulletLevel); // 隐藏道具 role.visible = false; } else if(hero.heroType === 3){ // 每吃一个医疗包,血量增加1 this.hero.hp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525