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大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都是scene。但是3.0中场景的划分有所区别,不再是统一的后缀scene方式。 一、IDE中的场景 1.1 新建场景 使用IDE新建一个3D项目,在IDE中创建一个场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 3Ddemo加载Unity导出场景报错resou._removeReference is not a function [ 91%]

...nstructor() { super();          //加载3D场景 //var scene: Laya.Scene3D = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D; Laya.Scene3D.load("res/LayaScene_terrain/Conventional/terrain.ls",Laya.Handler.create(this,function(scene:Laya.Scene3D){ Laya.stage.addChild(scene) as Laya.Sc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

3. 预设/场景的导出(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 88%]

...配置好输出场景设置后。 点击Laya Export 按钮,导出一个Scene3D与Sprite3D各一个,合并的一个文件夹目录结构如下(图1)。 ![](img/1.png)(图1) 见上图文件资源,导出后生成了.ls、.lm、.lmat数据资源,及贴图jpg、png资源。 它们的具体用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 为什么全局属性赋值后,在另外个函数中调用会自动变成undefined [ 87%]

...   Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE;              Scene3D.load("res/model/LayaScene_Car/Conventional/car.ls", Handler.create(null, function(scene:Scene3D):void {                 Laya.stage.addChild(scene) as Scene3D;                 camera = s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

5. 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [ 86%]

...信 maoxiaolu 赞同来自: import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; import Scene3D = Laya.Scene3D; import Sprite3D = Laya.Sprite3D; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 *...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

6. 在Unity中设置动画事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 86%]

...我们创建的这个脚本添加给cube。 ```typescript //加载场景 Scene3D.load("res/threeDimen/scene/LayaScene_AnimationEvent/Conventional/layaScene.ls", Handler.create(this, function(scene:Scene3D):void { Laya.stage.addChild(scene) as Scene3D; //获取cube对象 var cube:Sprite3D = scene.get...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 预设/场景的导出(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 85%]

...配置好输出场景设置后。 点击Laya Export 按钮,导出一个Scene3D与Sprite3D各一个,合并的一个文件夹目录结构如下(图1)。 ![](img/1.png)(图1) 见上图文件资源,导出后生成了.ls、.lm、.lmat数据资源,及贴图jpg、png资源。 它们的具体用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...bx自带的骨骼蒙皮动画文件,也是自身待机动画 将Fbx拖入Scene3D场景下,可以看到模型,但是没有贴图和动画,下面先介绍如何为LayaMonkey添加材质和贴图 (图2) 2,贴图设置关联 将贴图文件放入Assets下 (图3) 需要创建一个材...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 预设/场景的导出(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 82%]

...配置好输出场景设置后。 点击Laya Export 按钮,导出一个Scene3D与Sprite3D各一个,合并的一个文件夹目录结构如下(图1)。 ![](img/1.png)(图1) 见上图文件资源,导出后生成了.ls、.lm、.lmat数据资源,及贴图jpg、png资源。 它们的具体用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. Sprite3D添加组件或脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 80%]

...omplete)); } private function onComplete():void { //记载场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(new Scene3D()) as Scene3D; //加载相机 var camera:Camera = scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100)) as Camera; camera.transform.translate(new Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714