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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 嵌套类型的protobuf报错 [ 100%]

...Buf.Reflect.ElementPrototype.decode (protobuf.js?tick=17185:2201)     at Field.ProtoBuf.Reflect.FieldPrototype.decode (protobuf.js?tick=17185:3743)     at Message.ProtoBuf.Reflect.MessagePrototype.decode (protobuf.js?tick=17185:3249)     at Function.ProtoBuf.Reflect.MessagePrototype.build.Mess...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

2. Sprite3D支持的Unity导出列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 88%]

...lor - Depth only - Don't Clear 2. Background 3. Projection - perspective - Field of View - Orthographic - size 4. Clipping Planes - Near - Far 5. Viewport Rect - X - Y - W - H 6. Allow HDR - Light ![Light](./img/components/class-Light-0.png) 1. Type - Directional - Spot - Range - Spot Angle - Point ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

3. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 83%]

...投影。 Size 大小。当设置了正交摄影机时的视口大小。 Field of View 视野范围。相机的视角宽度,以及纵向的角度尺寸。 Clipping Planes 裁剪平面。从摄影机到开始渲染和停止渲染的距离。 ​ Near 近裁剪面。 ​ Far 远裁剪面。 Viewport...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 82%]

...正交投影还包括Size,是指正交摄影机的视口大小。 ##### Field of View 视野范围 相机的视角宽度,以及纵向的角度尺寸。 ##### Clipping Planes 裁剪平面 从摄影机到开始渲染和停止渲染的距离。支持项包括Near 近裁剪面与Far 远裁剪面。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 80%]

...投影。 Size 大小。当设置了正交摄影机时的视口大小。 Field of View 视野范围。相机的视角宽度,以及纵向的角度尺寸。 Clipping Planes 裁剪平面。从摄影机到开始渲染和停止渲染的距离。 ​ Near 近裁剪面。 ​ Far 远裁剪面。 Viewport...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...觉效果的摄像机成相模式,如动图4-2所示。 (动图4-2) Field of view是视野范围,从动图4-2可以看到,通过修改Field Of View,可以调整透视模式下的视野范围,从4到120度,只有使用透视投影时,Field Of View才有效。 剪裁平面是与摄...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...以设置Camera和Gizmos属性。 (图1-9) 1.9.1 Camera 参数 作用 Field Of View 透视模式下的视野范围 Near Plane 离摄像机视野方向最近的剪裁面 Far Plane 离摄像机视野方向最远的剪裁面 Zoom Speed 摄像机的缩放速度 Transform Speed 摄像机的位移速...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...除) Projection(投射方式) 支持(包括:Perspective透视(Field of View视野范围),Orthographic正交(size视野大小)) Clipping Planes(剪裁平面) 支持(包括:Near近点、Far远点) Viewport Rect(标准视图矩形) 支持(包括:X、Y、W、H) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 18%]

... | | Projection(投射方式) | 支持(包括:Perspective透视(Field of View视野范围),Orthographic正交(size视野大小)) | | Clipping Planes(剪裁平面) | 支持(包括:Near近点、Far远点) | | Viewport Rect(标准视图矩形) | 支持(包括:X、Y...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714