大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)
...line = "center";//文本相对于起点的位置 //设置文字,位置 cxt.fillText("-10000", 100, 50, 200);//有填充cxt.font="bold 60px 宋体"; let texture2D = new Laya.Texture2D(256, 256); //=====================这里如果在填充新的文字 会有所有的文字信息 ==================...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191211
...能看,不能编辑修改的基础文本。LayaAirIDE中提供了Text、FillText、Label这三种基础的显示文本组件。 #### 1.1、文本的底层渲染机制 LayaAir引擎在文本的底层渲染上,有两种方式。 分别是Text文本类的文本统一提交方式,和Graphics类的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。 分别是Text文本类的文本统一提交方式,和Graphics类的fillText文本单字符绘制提交方式。 如果采用了Text文本,那每一个Text文本对象中的文本字符会一起形成小图集提交到大图合集中,比如游戏中某个文本对象有300字,其中一个...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...line = "center";//文本相对于起点的位置 //设置文字,位置 cxt.fillText("-" + hart.toString(), 100, 50, 200);//有填充cxt.font="bold 60px 宋体"; this.texture2D = new Laya.Texture2D(256, 256); this.texture2D.loadImageSource(this.cav); this.mat.renderMode = Laya.UnlitMaterial.RENDERMOD...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200714
...ctxFont, color, style.strokeColor, style.stroke, textAlgin); else graphics.fillText(_word, x, y, ctxFont, color, textAlgin); } //不再是每行绘制一次,而是每行根据关键字绘制多次 nowX += this.getTextWidth(line['text']); } } if (tCurrBitmapFont && tCurrBitmapFont.autoScale...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...play.Graphics 类可以查看到API的各种矢量绘图方法。 drawRect fillText drawPath drawCircle drawPie drawLine drawLines drawPoly drawCurves ...... 下面将对这些Graphics进行讲解。 二、绘制矩形与圆角矩形 2.1 IDE绘制矩形 在Sprite对象的 Graphics 组件中,可以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010