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大约有 55 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 100%]

...} onAwake(): void { //加载位位图字体 this.loadBitmapFont(); } /** * 实例化位图字体类,并加载位图字体 */ loadBitmapFont(): void { let bitmapFont: Laya.BitmapFont = new Laya.BitmapFont(); bitmapFont.loadFont("res/vvv.fnt", new Laya.Handler(this, this.onFontLoaded, [bitmapFont]))...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 位图字体的制作与使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 93%]

...编辑器的位图字体的名称。 ![10](img/10.png) 3.在程序代码里实例化使用了位图字体的页面之前,需要先创建并注册页面内使用到的位图字体。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

3. laya.display.Text [ 93%]

...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. 位图字体的制作与使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 91%]

...器的位图字体的名称。 ![10.png](img/10.png) 3.在程序代码里实例化使用了位图字体的页面之前,需要先创建并注册页面内使用到的位图字体。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

5. laya.display.Graphics [ 89%]

...ic Methods  MethodDefined By  Graphics() 创建一个新的 Graphics 类实例。 Graphics  alpha(value:Number):void 设置透明度。 Graphics  clear(recoverCmds:Boolean = false):void 清空绘制命令。 Graphics  clipRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):void 设置剪...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.ui.AutoBitmap [ 87%]

...象的高度,以像素为单位。 AutoBitmap  sizeGrid : Array 当前实例的有效缩放网格数据。 如果设置为null,则在应用任何缩放转换时,将正常缩放整个显示对象。 数据格式:[上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. 在UI编辑器里可以看到位图字体,但是进入游戏后没有显示,怎么解决 [ 87%]

...用UI界面中的那个文本,但是你在这个类里边根本就没有实例化这个类,所以也是调用不到的。。。由于第2个问题,所以代码也是走不到这里的 总之你这个项目有好几个问题,每一个问题都会导致不显示任何效果   解决方法: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

8. laya.ui.AutoBitmap [ 86%]

...象的高度,以像素为单位。 AutoBitmap  sizeGrid : Array 当前实例的有效缩放网格数据。 如果设置为null,则在应用任何缩放转换时,将正常缩放整个显示对象。 数据格式:[上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.net.Loader [ 83%]

...REFAB : String = prefab[static] prefab 类型,加载完成后返回Prefab实例。Loader  SOUND : String = sound[static] 声音类型,加载完成后返回sound。Loader  TERRAINHEIGHTDATA : String = TERRAINHEIGHTDATA[static] Terrain资源。Loader  TERRAINRES : String = TERRAIN[static] Te...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. Label属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 82%]

.../ private function createLabel(color:String, strokeColor:String):Label { //实例化label文本 var label:Label = new Label(); //设置文本字体 label.font = "Microsoft YaHei"; //设置文本内容 label.text = "SAMPLE DEMO"; //设置文本字体大小 label.fontSize = 30; //设置文本字体颜...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714