• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. laya.resource.BaseTexture [ 100%]

...GBA_4BPPV : int = 12[static] 纹理格式_PVRTCRGBA_4BPPV。BaseTexture  FORMAT_R8G8B8 : int = 0[static] 纹理格式_R8G8B8。BaseTexture  FORMAT_R8G8B8A8 : int = 1[static] 纹理格式_R8G8B8A8。BaseTexture  FORMAT_STENCIL_8 : int = 1[static] 深度格式_STENCIL_8。BaseTextureProperty Det...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.resource.TextureCube [ 83%]

...CRGBA_4BPPV : int = 12[static] 纹理格式_PVRTCRGBA_4BPPV。BaseTexture FORMAT_R8G8B8 : int = 0[static] 纹理格式_R8G8B8。BaseTexture FORMAT_R8G8B8A8 : int = 1[static] 纹理格式_R8G8B8A8。BaseTexture FORMAT_STENCIL_8 : int = 1[static] 深度格式_STENCIL_8。BaseTextureProperty Detaild...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.resource.RenderTexture [ 80%]

...CRGBA_4BPPV : int = 12[static] 纹理格式_PVRTCRGBA_4BPPV。BaseTexture FORMAT_R8G8B8 : int = 0[static] 纹理格式_R8G8B8。BaseTexture FORMAT_R8G8B8A8 : int = 1[static] 纹理格式_R8G8B8A8。BaseTexture FORMAT_STENCIL_8 : int = 1[static] 深度格式_STENCIL_8。BaseTextureProperty Detailc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. 纹理的格式(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 80%]

...用了在游戏中纹理的最终大小为256x256像素。 > 平台通用 `FORMAT_R8G8B8` 真彩色,但是没有Alpha值。(192 KB 256x256) `FORMAT_R8G8B8A8` 真彩色,并带有alpha通道。这是具有alpha通道的最高质量材质格式。这个主要用于透明贴图。(256 KB 256x2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 纹理的格式(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 80%]

...用了在游戏中纹理的最终大小为256x256像素。 > 平台通用 `FORMAT_R8G8B8` 真彩色,但是没有Alpha值。(192 KB 256x256) `FORMAT_R8G8B8A8` 真彩色,并带有alpha通道。这是具有alpha通道的最高质量材质格式。这个主要用于透明贴图。(256 KB 256x2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 纹理的格式(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 79%]

...用了在游戏中纹理的最终大小为256x256像素。 > 平台通用 `FORMAT_R8G8B8` 真彩色,但是没有Alpha值。(192 KB 256x256) `FORMAT_R8G8B8A8` 真彩色,并带有alpha通道。这是具有alpha通道的最高质量材质格式。这个主要用于透明贴图。(256 KB 256x2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. laya.resource.Texture2D [ 75%]

...CRGBA_4BPPV : int = 12[static] 纹理格式_PVRTCRGBA_4BPPV。BaseTexture FORMAT_R8G8B8 : int = 0[static] 纹理格式_R8G8B8。BaseTexture FORMAT_R8G8B8A8 : int = 1[static] 纹理格式_R8G8B8A8。BaseTexture FORMAT_STENCIL_8 : int = 1[static] 深度格式_STENCIL_8。BaseTextureProperty Detailb...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.resource.RenderTexture2D [ 74%]

...CRGBA_4BPPV : int = 12[static] 纹理格式_PVRTCRGBA_4BPPV。BaseTexture FORMAT_R8G8B8 : int = 0[static] 纹理格式_R8G8B8。BaseTexture FORMAT_R8G8B8A8 : int = 1[static] 纹理格式_R8G8B8A8。BaseTexture FORMAT_STENCIL_8 : int = 1[static] 深度格式_STENCIL_8。BaseTextureProperty Detail_...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. 官方示例-寻路导航的几个问题 [ 64%]

...   public function Texture2D(width:int = 0, height:int = 0, format:int = FORMAT_R8G8B8A8, mipmap:Boolean = true, canRead:Boolean = false) 最后一个参数 2019-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 136*****740 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120