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引擎创建的GameConfig.ts报错 IDE2.0beta3版本引擎,新空项目,创建一个场景,再创建一个脚本,将脚本拖拽至场景的runtime上,然后编译,GameConfig百分百报错,如下:出错了: events.js:163 throw er; // Unhandled ' TypeScript error: src/gameconfig.ts(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
2D示例项目,新建一个scene,导出后gameconfig报错 步骤: 我新建了示例项目,UI模式下,在Scenes文件夹中新建文件夹game,新建场景gameView.scene, 然后在文件模式下,在src文件夹新建文件夹game,创建GameScene.ts 打开gameView.scene,清理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190824
自动创建的GameConfig.ts报错 创建一个场景,放置了两张背景图和两个按钮,然后创建一个GameUI类,场景的runtime拖拽上这个类,编译后自动生成的GameConfig.ts就是带错误的,控制台直接报编译错误 附件 : --> 2018-10-24 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
... "./script/LoginScene" /* * 游戏初始化配置; */ export default class GameConfig{ static width:number=640; static height:number=1136; static scaleMode:string="fixedwidth"; static screenMode:string="none"; static alignV:string="top"; static alignH:string="left"; static startScene:any="LoginScene...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
...ded(): void { //加载IDE指定的场景 //GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); Main.gameStart = new GameStart(); Laya.stage.addChild(Main.gameStart); } 在官方示例 Main.ts 中,使用Laya.stage.addChild(Main...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190510
LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 这是创建项目时的内容/**This class is automatically generated by LayaAirIDE, please do not make any modifications. */ import GameUI from "./script/GameUI" import GameControl from "./script/GameControl" imp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181001
...his.loadScene("MonkeyPage"); } } } =============================== /*GameConfig.ts *This class is automatically generated by LayaAirIDE, please do not make any modifications. */ import ImageRunTime from "./game/ImageRunTime" /* * 游戏初始化配置; */ export default class GameConfig{ stat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181014
...上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 laya2.0 GameConfig怎么更新有scene的脚本? 问题状态 最新活动: 2020-09-01 11:46 浏览: 2103 关注: 5 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181208