• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 223 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. laya.physics.ChainCollider [ 100%]

...label : String标签ColliderBase  loop : Boolean是否是闭环,注意不要有自相交的链接形状,它可能不能正常工作ChainCollider owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component  points : String用逗号隔开的点的集合,格式:x,y,x,y ...ChainCollider resti...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.physics.ChainCollider_API3.0 [ 97%]

...: void Defined in laya/physics/ChainCollider.ts:75 是否是闭环,注意不要有自相交的链接形状,它可能不能正常工作 Returns boolean Defined in laya/physics/ChainCollider.ts:79 是否是闭环,注意不要有自相交的链接形状,它可能不能正常工作 Parameters va...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.d3.component.LODGroup_API3.0 [ 95%]

...nts/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.components.Component_API3.0 [ 94%]

...nts/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onPreRen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.physics.joint.JointBase_API3.0 [ 92%]

...nts/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsComponent_API3.0 [ 92%]

...nts/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

7. laya.d3.core.MeshFilter_API3.0 [ 92%]

...nts/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.components.Widget_API3.0 [ 92%]

...nts/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.ui.Widget_API3.0 [ 92%]

...nts/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

10. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 91%]

...nts/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102