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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. LayaIDE是否可以支持gif转swf? [ 100%]

...yaFlash支持away3d吗 Layabox环境不支持 原生 js的 websocket 怎么判断是否在IOS设备上 问题状态 最新活动: 2019-04-15 10:38 浏览: 1653 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

2. LayaAir DebugPanel 调试工具(JavaScript-2D进阶篇(JS)-调试相关) [ 88%]

...看或修改调试面板中的节点对象属性值,可以加速问题的判断与调试。 ### 4、审查页面元素 除了从节点树中,点击节点对象来查看属性外。通过先点击`审查元素`按钮,然后点击页面中的目标内容,即可以在调试面板的右侧区域...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. LayaAir DebugPanel 调试工具(TypeScript-2D进阶篇(TS)-调试相关) [ 88%]

...看或修改调试面板中的节点对象属性值,可以加速问题的判断与调试。 ### 4、审查页面元素 除了从节点树中,点击节点对象来查看属性外。通过先点击`审查元素`按钮,然后点击页面中的目标内容,即可以在调试面板的右侧区域...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. LayaAir DebugPanel 调试工具(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-调试相关) [ 87%]

...看或修改调试面板中的节点对象属性值,可以加速问题的判断与调试。 ### 4、审查页面元素 除了从节点树中,点击节点对象来查看属性外。通过先点击`审查元素`按钮,然后点击页面中的目标内容,即可以在调试面板的右侧区域...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 75%]

...值不相等,则使用刚体的碰撞类别category和碰撞掩码mask来判断是否碰撞。 ##### 碰撞类别 `category` ![img](img/2-11.png) (图2-11) category属性表示碰撞类别,与碰撞组group关联使用,默认值为1(2的0次方),如图2-11所示。 当两个对象的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 目前输入设备支持录音吗? [ 74%]

...有关于 自动打包的支持吗? layaair-cmd 是否更新了? 怎么判断是否在IOS设备上 请教一下,页面元素在不同的设备上,怎么让它居中显示呢或者自适应宽度? 问题状态 最新活动: 2017-05-08 11:17 浏览: 1102 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508

7. 多点触控的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 57%]

...{ var touchCount:int = _scene.input.touchCount(); if (1 === touchCount){ //判断是否为两指触控,撤去一根手指后引发的touchCount===1 if (isTwoTouch){ return; } _text.text = "触控点为1"; //获取当前的触控点,数量为1 var touch:Touch = _scene.input.getTouch(0); //是否...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 多点触控的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 57%]

... var touchCount = this._scene.input.touchCount(); if (1 === touchCount){ //判断是否为两指触控,撤去一根手指后引发的touchCount===1 if (this.isTwoTouch){ return; } this._text.text = "触控点为1"; //获取当前的触控点,数量为1 var touch = this._scene.input.getTouch(0); ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 多点触控的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 57%]

... var touchCount = this._scene.input.touchCount(); if (1 === touchCount){ //判断是否为两指触控,撤去一根手指后引发的touchCount===1 if (this.isTwoTouch){ return; } this._text.text = "触控点为1"; //获取当前的触控点,数量为1 var touch = this._scene.input.getTouch(0); ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715