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大约有 312 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,570 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

101. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 70%]

...在unity中创建动画并导出使用方法,步骤如下。 ![](img/1.gif)(图1) #### 修改材质类型 在Unity中拖入一个cube,然后修改材质。 ![](img/2.png)(图2) #### 创建材质动画 1、修改好材质类型后,同样选择要制作动画的模型,点击菜单栏window下A...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

102. 材质动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 70%]

...在unity中创建动画并导出使用方法,步骤如下。 ![](img/1.gif)(图1) #### 修改材质类型 在Unity中拖入一个cube,然后修改材质。 ![](img/2.png)(图2) #### 创建材质动画 1、修改好材质类型后,同样选择要制作动画的模型,点击菜单栏window下A...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

103. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 69%]

...在unity中创建动画并导出使用方法,步骤如下。 ![](img/1.gif)(图1) #### 修改材质类型 在Unity中拖入一个cube,然后修改材质。 ![](img/2.png)(图2) #### 创建材质动画 1、修改好材质类型后,同样选择要制作动画的模型,点击菜单栏window下A...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

104. ProgressBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 69%]

...代码设定ProgressBar相关的属性。 **运行示例效果:** ​ ![5](gif/1.gif) ​ (图5)通过代码创建ProgressBar ​ ProgressBar的其他属性也可以通过代码来设置,上述示例演示了如何通过代码创建不同皮肤(样式)的ProgressBar,有兴趣的读者可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

105. list组件在微信小游戏的上屏中点击定位不准 [ 69%]

...时候,只有上半部分能滑动,下半部分没反应,如附件中gif。   2:增加点击事件,但是不生效。我在上一页文本上增加了点击事件,click后应该console.log,但是现在没有反应。   study.rar附件是小游戏的demo。   gif附件是bug的录像...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

106. ProgressBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 68%]

...代码设定ProgressBar相关的属性。 **运行示例效果:** ​ ![5](gif/1.gif) ​ (图5)通过代码创建ProgressBar ​ ProgressBar的其他属性也可以通过代码来设置,上述示例演示了如何通过代码创建不同皮肤(样式)的ProgressBar,有兴趣的读者可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

107. ProgressBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 67%]

...代码设定ProgressBar相关的属性。 **运行示例效果:** ​ ![5](gif/1.gif) ​ (图5)通过代码创建ProgressBar ​ ProgressBar的其他属性也可以通过代码来设置,上述示例演示了如何通过代码创建不同皮肤(样式)的ProgressBar,有兴趣的读者可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

108. ComboBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 66%]

...代码设定ComboBox相关的属性。 **运行示例效果:** ​ ![1](gif/1.gif) ​ (图10) ​ ComboBox的其他属性也可以通过代码来设置,下述示例演示了如何通过代码创建选中框中的下拉选项,并通过点击获取到自己的点击是哪一条选项。有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

109. 预设的使用(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 66%]

...,双击打开资源属性设置面板,如动图一所示: ![1](img\1.gif)(图1) 2.在默认全局中预设组件属性值,如示例所示,直接给属性设置值即可(**注意:等号“=”前后不能有空格**)。如图2所示: ![2](img\2.png)(图2) 显示效果如下: ![3](...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

110. 预设的使用(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 66%]

...,双击打开资源属性设置面板,如动图一所示: ![1](img\1.gif)(图1) 2.在默认全局中预设组件属性值,如示例所示,直接给属性设置值即可(**注意:等号“=”前后不能有空格**)。如图2所示: ![2](img\2.png)(图2) 显示效果如下: ![3](...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714