大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0013 秒)
...内存直接到220M呢?战斗过程中怎么去做这个清理,峰值太高了 heiheiha • 2018-03-06 13:58 用骨骼动画很大一方面是减少内存的占用,现在变成了内存一下子上涨很高 qian • 2018-03-06 14:55 游戏运行过程中肯定要有优化内存的代码 及时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
...射探针 1.2 降低渲染的GPU成本 受内存带宽限制,纹理尺寸太高,纹理数量过多,会引发GPU渲染瓶颈 为与相机的距离在运行时变化的纹理启用 mipmap。(例如,3D 场景中使用的大多数纹理)。这会增加这些纹理的内存使用量和存储...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510
...,发现CPU和GPU都飙满了,这个2.0对性能的要求是不是有点太高了? 附件 : --> 2018-11-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 编辑模式是会有点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181104
...GPU的运算,还有页游转手游后图片的精度需要处理,精度太高的图片手机上肯定受不了。图片尺寸都需要一定比例的缩放. 注意:单张图片最大不超过2048(laya的画布目前是2048*2048),建议开发者将较大的地图切分成较小的地图进...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151105