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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0013 秒)

1. 骨骼动画占用内存问题,骨骼动画使用0模式和2模式创建,消耗的内存占用是一样的 [ 100%]

...大一方面是减少内存的占用,现在变成了内存一下子上涨很高 qian • 2018-03-06 14:55 游戏运行过程中肯定要有优化内存的代码 及时去清理不需要的资源 具体你可以看看内存优化的文档http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-1

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

2. mac下 无法使用快捷键复制粘贴等、设计界面CPU飙升 [ 91%]

...i 赞同来自: 都laya 2.7 了  mac上使用cpu的code helper进程还是很高,电脑发热严重,希望能重视下,优化一下 2020-10-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shaziniu 相关问题 2.0一不小心删...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190503

3. CacheAs=Bitmap导致画面闪烁 [ 85%]

...不知道为什么会跳帧。 使用滤镜、遮罩、或者绘制频率很高的时候回出现黑屏闪烁 Dragonbones龙骨动画 播放不同动作出现闪烁 混乱 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 求教,按钮的光影闪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170819

4. 如果把一张图片在内存中修改后,再重新加载为texture? [ 76%]

...ueying: 推荐stackblur,android和ios都是使用的这个算法,效率很高。模糊半径和计算时间几乎无关

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710